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一测的老玩家了,外服也玩过几天。说实话现在这游戏跟一测的变化太大了,外服的都还好变化也能接受。
我玩了两天了总结一下优缺点,武器的限制可以说间接性的增加了游戏的可玩度,但武器的掉落可谓是真的差,武器只有打钥匙副本和抽奖来获取。然而钥匙副本掉落率感人,只能用碎片合成,然而一天把十次钥匙副本刷了都不能合一把武器,所以建议增加普通副本boos开箱掉落武器碎片,武器碎片掉落率低点都行。再说说钥匙,一测钥匙是可以自己选难度的我觉得这一点非常好,现在变成等级钥匙搞得我很难受,一堆钥匙打不完(指钥匙等级高了不敢打导致堆积钥匙)打不过的情况,打着中徒突然暴毙只能玩复活战。再说说钥匙一天只能打十次,限制次数也就算了还限制品质次数就很过分了,一大败笔。钥匙次数打完了不能再得奖励建议修改,可以把不能再得奖励改成大幅度降低红装和武器的获取几率。然后是技能书,技能书增加了可玩性与同伴的配合性,有些技能过于变态了适当削弱,技能过强导致一开始选职业都没什么意义了,金币商店技能书太贵了太贵了太贵了根本买不起好吧。开始选角色时建议增加初始技能选择,不需要强力技能适当的实用就行了。普通副本建议删除层数限制我们要的就是这种挑战极限啊喂,第一天只能打到二十层今天才开三十层。然后就是副本金币掉落太少了。
暂时就这些觉得不够好,希望官方重视一下,其他就暂时没什么了(发现不好的地方后面会来补充)。补充一下,副本地图改的很好,也让我这个一测玩家很惊喜。然后就是不要咕咕咕了!!!

