普通的五阶收尾人对 无尽之路 的评价
先在这里说一下,这游戏好像因为tap的政策原因在tap上没法下载了,想玩最新的可以去谷歌商店找一下(嘛,这个是听别人说的位置,我是去当乐下载的)
这游戏作为卡牌游戏很有趣,与月圆之夜,炉石传说,杀戮尖塔等卡牌游戏最大不同的是这游戏是通过比拼点数进行攻击
你可以攒点数攻击,例如三色点数比较平稳的战士,靠技能赢得场面优势
可以降点数反击,例如最大最小比较极端的刺客,利用第二技能可以反击打出高额伤害,秒杀对面不是梦,游戏里伤害最高的角色
可以拖回合叠甲,例如最能挨打的第三角色(忘记名字了哈哈。。),一直拖一直叠,然后不停放技能技能打出高额伤害(就是打起来和炉石传说的挨打战,月圆之夜的修女一样累。。)
还可以往对面牌库不停塞陷阱,最后的这个角色也是比较拖回合的,不过看到对面一直只能抽陷阱还是很快乐的
最后说一下感觉,感觉刺客反击流最好用,不用担心对面花里胡哨的套路,也是我在无尽模式走的最远的角色(不过跟百度贴吧的大佬没法比。。),但玩久了后就熟悉怪物的套路和装备后也开始感觉厌倦,不知道有生之年能不能看到更新,现在时不时还是会看看有没有更新。
这游戏作为卡牌游戏很有趣,与月圆之夜,炉石传说,杀戮尖塔等卡牌游戏最大不同的是这游戏是通过比拼点数进行攻击
你可以攒点数攻击,例如三色点数比较平稳的战士,靠技能赢得场面优势
可以降点数反击,例如最大最小比较极端的刺客,利用第二技能可以反击打出高额伤害,秒杀对面不是梦,游戏里伤害最高的角色
可以拖回合叠甲,例如最能挨打的第三角色(忘记名字了哈哈。。),一直拖一直叠,然后不停放技能技能打出高额伤害(就是打起来和炉石传说的挨打战,月圆之夜的修女一样累。。)
还可以往对面牌库不停塞陷阱,最后的这个角色也是比较拖回合的,不过看到对面一直只能抽陷阱还是很快乐的
最后说一下感觉,感觉刺客反击流最好用,不用担心对面花里胡哨的套路,也是我在无尽模式走的最远的角色(不过跟百度贴吧的大佬没法比。。),但玩久了后就熟悉怪物的套路和装备后也开始感觉厌倦,不知道有生之年能不能看到更新,现在时不时还是会看看有没有更新。
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暂时弃坑,等官方搞定版本号之类的问题出了2.0再回坑了
以及。。。烈焰社保是什么。。