~寻... 了不起的飞剑 的评价

~寻...
2019/8/6
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还是来说说我的看法再走吧!毕竟连续玩了20小时。
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首先我不是因为掉线离开的,单纯游戏方面的问题,我很肝的所以炸服没事,一边转圈圈一边玩这样还手机不离手的玩了20个小时,觉都没睡,刚卸载游戏,现在已经是上午十点了。
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第一点,这游戏对有强迫的不友好,关于飞剑淬炼,属性随机性太大了,冰属性剑可以洗出雷火的属性,完全都不搭,而且属性范围太广,比如基础剑伤或者百分百基础剑伤,100~1000有十来个数量级,而这种的属性我估计得有20多种,一把飞剑可以有三种淬炼属性,我们只按两种计算好了三种太可怕了,两两随机搭配,20种属性得有19+18……=200种方案,每项属性还有十个量级……我也不知道怎么算了,可能这样描述不够严谨,不过想还是很可怕,这还只是算的两个属性,想要三个完美属性基本看不到希望。对有些人来说没什么,但是我就老是忍不住去淬炼,时间、精力、材料基本都花在这上面了。
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第二点,关于飞剑的融合,本以为这是可以补救属性数据的,但就是这个让我没有了耐心。飞剑融合,上品可能变成下品不说,属性完全没有继承的规律而言,两把飞剑,每个一个属性,融合可能是一个也可能是两个,比如其中一把飞剑带的属性是完美的,融合可以只继承了其中差的那一条,品级一把上品一把下品,融合完也是随机,这要让我怎么去弄!!实在是尴尬,这只是说的每把飞剑一条属性的融合情况,两条三条的融合情况更让你绝望。
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第三点就比较次要了,副本奖励太少,或者材料来源来随机,不存在去缺什么材料可以去哪里得到,缺材料就只有刚副本所有材料一起刷,随便练几个弹药,剩下的材料就毫无用处了,因为它们之间是互相重叠需要的,副本刷久了其实也蛮累人的。当然首先就说了这是次要的,道友们肯定也会说修仙之旅怎么能一帆风顺呢!这样才有乐趣点也行。
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总结,个人就是觉得飞剑的淬炼融合太坑了,看不到希望。我重置了四次游戏,每次大概在筑基期三左右,就是清除数据重置玩,在摸索更好的淬炼融合技巧,最后我发现并没有技巧,或者技巧就是不买福利彩票改买刮刮乐这样子。在一把上品飞剑70%基础加伤和600雷属性加伤,与一把下品飞机1000基础伤害融合后,变成了一把下品600雷属性的飞剑后反手卸载了了游戏。
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这游戏还是不错的,所以给四星,让我有兴趣玩一个白天加黑夜,个人的原因大一点,优点强迫症,不说弄到完美,但60,70%都弄不到会觉得不甘心,就容易死磕钻牛角尖了。
我还是很期待公测的,现在就这样吧!反应要删档的,希望那个时候可以变得更完善。
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