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小建议:
1.叠加在一起的兵标注一下,玩的时候前面盾兵叠了几个看不出来
2.加上血条,更直观一点,不然前面盾兵突然没了,后面的就只剩屠宰的份了,可以提醒及时补兵
3.是不是可以用技能点刷新卡池?比如说第一轮没有盾兵卡,上几个远程也脆的很挨不了几下打的,也挡不住,甚至浪费技能点
4.在强化里,有些角色加了点数值也不会增加,比如说两个远程的生命值,强化一次还要两点,点了好几下生命还是100?如果是没得强化可以注释一下(减少浪费嘛)
5.敌方大营也可以画出来,我方出生点是个圈圈,如果把敌方出生点破坏了才算通关会不会更合理些?只是走过去的话要第一个兵完全走出屏幕才算胜利。。

