气sir对 背弃之徒·前传 的评价
先预约一下,很喜欢放置类游戏,开始工作以后,能够耗费在时间里的时间大幅减少,碎片化的闲暇时间让我对很多以肝著称的游戏都望而却步~
目前工作室放出来的信息还比较少,我也不太好评价~不过说到Tap比较有名的放置类嘛,应该是古代战争了。
不知道你们能不能像他们那么良心呢哈哈哈哈
提几个意见好了
1,弱联网(弱社交)其实是和现在很多放置游戏背道而行的做法,虽然大家玩放置的第一原因是少时间多收益,享受一键收获的快感,但是放置游戏强社交也算是现在的大趋势吧~靠把放置游戏做成聊天室一直长线留存的游戏也不少嘛~这个希望能尽快做好啦
2,游戏玩法这块,因为放置游戏都大同小异,不太好说,不过你们可以参考下隔壁乌拉拉……他们的核心创新在组队放置,不过感觉操作起来有点困难来着?
3,新手引导烦请做好~~画面这块我倒是无所谓,虽然古代战争也很丑可我也玩下去了……但古代战争最大的问题就在于几乎0新手引导,实在是太为难玩家了。放置游戏很容易面对的问题就是老玩家一堆,新玩家难入坑难融入。新手引导不做好新玩家入坑极难。
4,记得给我个测试资格啊啊啊!
(最后的补充:要给iOS一个测试的名字好吗!)
目前工作室放出来的信息还比较少,我也不太好评价~不过说到Tap比较有名的放置类嘛,应该是古代战争了。
不知道你们能不能像他们那么良心呢哈哈哈哈
提几个意见好了
1,弱联网(弱社交)其实是和现在很多放置游戏背道而行的做法,虽然大家玩放置的第一原因是少时间多收益,享受一键收获的快感,但是放置游戏强社交也算是现在的大趋势吧~靠把放置游戏做成聊天室一直长线留存的游戏也不少嘛~这个希望能尽快做好啦
2,游戏玩法这块,因为放置游戏都大同小异,不太好说,不过你们可以参考下隔壁乌拉拉……他们的核心创新在组队放置,不过感觉操作起来有点困难来着?
3,新手引导烦请做好~~画面这块我倒是无所谓,虽然古代战争也很丑可我也玩下去了……但古代战争最大的问题就在于几乎0新手引导,实在是太为难玩家了。放置游戏很容易面对的问题就是老玩家一堆,新玩家难入坑难融入。新手引导不做好新玩家入坑极难。
4,记得给我个测试资格啊啊啊!
(最后的补充:要给iOS一个测试的名字好吗!)
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