Entabridge的第4部视觉小说依然保持了相当高的水准,不但采用了“戏中戏”的叙事结构,更恰到好处地引入了Meta元素并融到了故事之中,丰富且自然。番外篇过后,我非常纳闷。你们既然对玩法设计有着如此明确的看法,又对故事安排有着如此成熟的能力,那干嘛不真尝试去做一款RPG?如果说MMO成本太高,那做移动平台上的单机也行啊……扑姬,你们要不跟Entabridge反馈一下?