lightcrystal对 扩张少女系三重奏 的评价
首先这个游戏应该是个披了卡片对战皮的Galgame,不懂日语的话只好看个热闹——战斗系统挺无聊的。
剧情还是很有意思的。
游戏的主体是要主角“你”去排解四位妹子(动画末出现的黄毛暂时并没有在,千羽鹤是非攻略对象)的内心里的纠葛提高好感度(以结婚为目的),方式是通过潜入精神空间的剧情对话并与不同的内心人格战斗。会在对话中出现分支选项,按照粗略的分类会有“喜怒哀乐”四种类型,选择不同的分支会扣除相应属性的糖果(可用游戏钻石实时购买或推boss掉落)然后达成不同的结局,不过,游戏看板千羽鹤也说到过,并没有什么正确的路线,消极的选项也可能激发她抗击现实的心理,积极的选项也可能导致无谋的莽进,所以一切都是以“遵从(玩家)你的内心”来吧。
要相信!千羽鹤迟早可以攻略的!……吧?
第一次送的十连抽并没有什么固定首抽——也就是说可以刷初始。
战斗是选4张卡上阵+一个好友大腿,卡片也同样分为喜怒哀乐四种属性,对不同boss有不同的利弊。战斗虽然是3d的,不过是自动的,而且也就是扩散MA那样类型的选卡撞怪了,所以抛开剧情的话战斗真的是非常无聊
cv的话无论是剧情还是日常都并没有完整的对话,只有寥寥几个短句而已
卡片立绘…一般般(这游戏让你舔的是主角妹子,3D那些!)
BGM还挺有意思的
UI也不错
好了流水账到此结束
剧情还是很有意思的。
游戏的主体是要主角“你”去排解四位妹子(动画末出现的黄毛暂时并没有在,千羽鹤是非攻略对象)的内心里的纠葛提高好感度(以结婚为目的),方式是通过潜入精神空间的剧情对话并与不同的内心人格战斗。会在对话中出现分支选项,按照粗略的分类会有“喜怒哀乐”四种类型,选择不同的分支会扣除相应属性的糖果(可用游戏钻石实时购买或推boss掉落)然后达成不同的结局,不过,游戏看板千羽鹤也说到过,并没有什么正确的路线,消极的选项也可能激发她抗击现实的心理,积极的选项也可能导致无谋的莽进,所以一切都是以“遵从(玩家)你的内心”来吧。
要相信!千羽鹤迟早可以攻略的!……吧?
第一次送的十连抽并没有什么固定首抽——也就是说可以刷初始。
战斗是选4张卡上阵+一个好友大腿,卡片也同样分为喜怒哀乐四种属性,对不同boss有不同的利弊。战斗虽然是3d的,不过是自动的,而且也就是扩散MA那样类型的选卡撞怪了,所以抛开剧情的话战斗真的是非常无聊
cv的话无论是剧情还是日常都并没有完整的对话,只有寥寥几个短句而已
卡片立绘…一般般(这游戏让你舔的是主角妹子,3D那些!)
BGM还挺有意思的
UI也不错
好了流水账到此结束
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