氪金可以参考阴阳师,几千混个皮肤,要想有实质的提升上万不一定够。不过阴阳师打不过可以叫大佬,这个是打不过大佬就只能叫了。大佬氪金帮萌新,又衬托了大佬的地位,又帮萌新度过前期算是互利互惠的,这个游戏都是萌新打不过氪金的,每天被推家还要被拖慢进程,氪金大佬只有通过碾压别人获得存在。都算是养成类卡牌游戏,都是需要重氪才能看见效果,但是让玩家的体验完全相反。
看看明日方舟,也是氪金提升微乎其微,但是依然有愿意氪。
这三款游戏非常相似,阴阳师sr,r卡都有用,明日方舟低星干员照样通全关,这个做完主线技能基本就解锁完了。同样的要获得提升需要大量的时间或者重氪。阴阳师要六星,方舟要精二,这个技能要升级。
可以说重氪和平民同样差距很大,不过阴阳师是玩家间和谐相处,活动冲排名也是大佬间的战斗,平常大佬带萌新,萌新负责喊6就行。
明日方舟基本单机,还能白嫖好友和抄作业。
斩兽就是,打不过就一天被推家好几次,碎片系统杜绝了平民欧皇的可能,十次一保底给十个碎片,后期要几百个碎片升一星,完全没有另外两个游戏出ssr式神或者六星干员就能咸鱼翻身的可能。
看看明日方舟,也是氪金提升微乎其微,但是依然有愿意氪。
这三款游戏非常相似,阴阳师sr,r卡都有用,明日方舟低星干员照样通全关,这个做完主线技能基本就解锁完了。同样的要获得提升需要大量的时间或者重氪。阴阳师要六星,方舟要精二,这个技能要升级。
可以说重氪和平民同样差距很大,不过阴阳师是玩家间和谐相处,活动冲排名也是大佬间的战斗,平常大佬带萌新,萌新负责喊6就行。
明日方舟基本单机,还能白嫖好友和抄作业。
斩兽就是,打不过就一天被推家好几次,碎片系统杜绝了平民欧皇的可能,十次一保底给十个碎片,后期要几百个碎片升一星,完全没有另外两个游戏出ssr式神或者六星干员就能咸鱼翻身的可能。

