简单说这游戏就是全民钟馗,全民斗心眼。
一个有潜力的沙雕小游戏,每个人三秒一个远程钩,可以钩人也可以钩道具比如血包,钩人过来贴身就会自动平a所以没有普攻键,其余技能不是每个英雄固定的,抽技能卡随便搭配。
稍微放缓一下钩子的频率应该会好点,不然变成弹幕游戏了。剩下的空余时间交给搭配的其他技能。技能的能量也应该有缓慢的自然恢复,不能只是一味杀一味死来攒能量这样毫无体验。另外技能拖放的表现不太自然,需要一点优化。简单说就是不能只考察快速反应,还要增加更多斗心眼的东西,不然还不如出一个拍苍蝇模拟器。
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简单说这游戏就是全民钟馗,全民斗心眼。
一个有潜力的沙雕小游戏,每个人三秒一个远程钩,可以钩人也可以钩道具比如血包,钩人过来贴身就会自动平a所以没有普攻键,其余技能不是每个英雄固定的,抽技能卡随便搭配。
稍微放缓一下钩子的频率应该会好点,不然变成弹幕游戏了。剩下的空余时间交给搭配的其他技能。技能的能量也应该有缓慢的自然恢复,不能只是一味杀一味死来攒能量这样毫无体验。另外技能拖放的表现不太自然,需要一点优化。简单说就是不能只考察快速反应,还要增加更多斗心眼的东西,不然还不如出一个拍苍蝇模拟器。