君绰兮 Elemental Dungeon 的评价

君绰兮
2019/11/24
玩过
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游戏时长
游戏时长 4.6 小时
发布来源
Android 设备
游戏题材十分新颖,这点毋庸置疑。
但是我更想说的一点是,这游戏的设计真的相当不人性化。设计者完全没有从玩家的角度去考虑过。
--如果你是一个休闲玩家,偶尔玩玩打发时间,这款游戏绝对是合格的,但如果你想长时间认真玩下去,则请你谨慎考虑--
缺点1:游戏难度过高(相比同类地牢类游戏)
这游戏的难度,是属于“大神可以游刃有余,菜鸟过关都嫌费劲”的程度。然而一款游戏的玩家中,大部分还是以菜鸟为主。也许游戏厂商希望以这种难度来刺激玩家“肝”,但大部分人遇到老是卡关的情况,都会选择放弃而不是继续受虐。
对于玩家水平“两极分化”的现象,很多厂商会选择加入多种难度。普通难度菜鸟稍微熟悉便能轻易通关,困难难度则是大神的玩具,然而这款游戏压根没有。
缺点2:关卡设计有问题
这游戏即死flag太多,对于一个不熟悉地图的人,很容易莫名其妙掉坑里就挂了。然而这游戏的闯关没有任何随机性可言,相当于你死一次,就不可避免地要重新打一次,相当的无聊。
而且boss通常拥有很诡异的能力。在第一次打的时候,很容易中招然后暴毙,这也相当于白打了。
而且关卡你不通关就是白打,就算死在boss面前,也解锁不了下一张地图。这一点相当的不合理。正常的设计应该是(只是打个比方):boss前就掉地图,打掉boss有额外奖励。
缺点3:没有本地联机
没有本地联机就算了,网络联机做的还一塌糊涂。在没有断线重连的情况下,稍微掉一下线,游戏就连不回去了。更搞笑的是,如果有时候网络波动,地图上卡出了bug,哪怕你后来网络恢复正常了,那个bug还会一直持续在那里,让人非常无语。
总而言之,这游戏操作系统很有意思,但是整体设计做的太不成熟了。希望以后能做出改进,会持续关注的。
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