阿澈对 家庭岛 - 农场游戏 的评价


阿澈

TapTap玩赏家
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2019/11/24因为玩过Melsoft Games这厂商的《我的咖啡厅》才注意到这款新游戏,厂商给我留下最深刻的印象就是:玩他家的游戏绝对不能急,要保持佛系的心态,一但因为体力/咖啡厅的金币不够用而着急了,那随之而来的就是看不到尽头的消费账单。
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游戏的玩法雷同过往的农场经营类游戏,种植、收割、生产建筑耗费时间产出成品。但这款游戏没有传统的金币系统,产品都是进一步提升产能和科技水平的前置部件。并且与一般模拟经营游戏一早给你准备好一片平整的发展土地不同,玩家需要根据自己的建筑规划和发展倾向来逐渐开辟土地,贴合游戏的故事背景,也给了玩家更高的自由度。
当然,厂商让玩家吃瘪的传统也完美继承了下来,与咖啡厅节奏缓慢的消费频率一样,这款游戏利用体力系统限制玩家快速发育。
像我开头说的,需要保持佛系的心态,细水长流,偶尔抽风,呸,抽空想起来上来撸两颗树,敲两块石头还是挺爽的。
当然,同类游戏最值得诟病的仓库系统,这款游戏也是完美地继承了下来,这种让玩家心塞忍不住氪金开仓库空间的地方厂商是不会错过的。
游戏的画风也还凑合,但这bgm是真的败笔,可能是想营造森林的氛围,掺入了各种虫鸣鸟叫,把原本就不太好听的bgm完全掩盖了下去。以往玩模拟经营游戏都是觉得很舒服,唯独这款是让我感觉很嘈杂而忍不住按下静音。
总体而言这款游戏值得力荐,非常适合喜欢模拟经营类游戏的佛系玩家,唯一扣分点真的就在于bgm了。
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游戏的玩法雷同过往的农场经营类游戏,种植、收割、生产建筑耗费时间产出成品。但这款游戏没有传统的金币系统,产品都是进一步提升产能和科技水平的前置部件。并且与一般模拟经营游戏一早给你准备好一片平整的发展土地不同,玩家需要根据自己的建筑规划和发展倾向来逐渐开辟土地,贴合游戏的故事背景,也给了玩家更高的自由度。
当然,厂商让玩家吃瘪的传统也完美继承了下来,与咖啡厅节奏缓慢的消费频率一样,这款游戏利用体力系统限制玩家快速发育。
像我开头说的,需要保持佛系的心态,细水长流,偶尔抽风,呸,抽空想起来上来撸两颗树,敲两块石头还是挺爽的。
当然,同类游戏最值得诟病的仓库系统,这款游戏也是完美地继承了下来,这种让玩家心塞忍不住氪金开仓库空间的地方厂商是不会错过的。
游戏的画风也还凑合,但这bgm是真的败笔,可能是想营造森林的氛围,掺入了各种虫鸣鸟叫,把原本就不太好听的bgm完全掩盖了下去。以往玩模拟经营游戏都是觉得很舒服,唯独这款是让我感觉很嘈杂而忍不住按下静音。
总体而言这款游戏值得力荐,非常适合喜欢模拟经营类游戏的佛系玩家,唯一扣分点真的就在于bgm了。
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