游戏内容还行,传统的回合制游戏,比起隔壁某个我不愿提起的某阴阳×,这个游戏的出货率高,但出货率高并不代表角色易培养,装备,星灵的搭配也很有特色,真正让我打五星的,不一定非得是游戏内容,官方态度相当可以,昨晚12点多组队卡顿bug,我还在推主线,无意间看到公屏聊天爆炸,本着不(tie)信(tou)邪(wa)的性格,去尝试了一下,果不其然,那个给我一顿转……正在我还一脸懵逼的时候,官方就给修复好了…………还白嫖到一张金卡……无论是游戏出货率还是官方处理问题的态度,都是相当可敬的……
当然夸也夸过了,自然也要提一下这个游戏,目前我认为的弊端
1:游戏阵容的固定化。也许是开服前期,再加上英雄池子过浅,所以打来打去就那些固定阵容。缺乏了那么一些创新性,当然像我这样用洛基叠路西法buff的憨憨我是没见到几个……(病娇什么的太爱了啊啊啊)
2:星灵搭配,只能一个一个点,个人感觉如果能够根据套装特性来分配的话,可能效果会好一点,并且心灵只能一键卸下和一键装备,懒癌患者表示不能一键替代,真是太难受了啊………
3:英雄设计。为啥要用童话故事的名字……某红帽表示想一阵突突死你,此外,岳父,你以为你换了一张脸脸,我就不认识你了吗?(滑稽)
4:连锁英雄,两个英雄必须同时在场上才能触发连携,并且只能通过平a触发,大哥,你倒是告诉我小红帽和白雪公主的普攻有卵子用……… 突突枪他不香吗?大锤子他不香吗……并且我个人感觉如果资源可以跟厂商一起连携的话,效果可能好一点。
5:体力……别的游戏是体力不够…你这游戏是体力用不完呐,好吧,三卡用户的确表示很香,但如果挂机刷装备的话,使用时间真的好长……因为白天也有时间每天晚上用永久卡领下体力,一下能够领300体,再加上任务和工会建设,体力不知不觉屯到了1000多…好吧,模拟机挺香的……
6:游戏建模给我一种油腻的感觉???并且人物说话口型实在有点出戏……有些动画就一种幼儿化的特点……技能特写也挺好的哎…
就这样吼,5星鼓励


