子恒兄 压力山大的远征 的评价

子恒兄
修改于
2019/12/11
玩过
评价历史
设备
华为Mate 9
很棒的游戏,我的游戏ID:我好帅啊٩(๑´3`๑)۶
排名27
说说个人感觉
左下角卡组重构最好教学里提一下,我也是花了好长时间才发现的卡组重构。
内容上可以带入点剧情,比如你达成了杀死骑士的条件,获得一个亡灵骑士的英雄种类,带一段:他踩踏着鬼怪的尸骨,裹挟一团混沌黑气而来,为了复仇?为了重生?
这类文字内容我觉得能丰富一下这个游戏的完成度,最好每个人物配点剧情,虽然不是每个人都会去看,但是这能体现一个开发者的心意。毕竟游戏不只是游戏,更是艺术的呈现。
另外,地形要素有点少了,一攻一防,可以加个高地,加视野,低地,减视野。风地形加弓箭手,射程毒地形扣血,冰地形无法攻击等等。
兵种的扩张,装备的增加,章节增加,这类我就不说了。
我要吐槽一下这里的刀剑步兵,又不特别肉,机动性又差,攻击环境也差,比起斥候、骑士、长毛、大象差的不是一星半点。
弓兵带那个落单三倍,输出也太恐怖了,正常能秒伤1300血,相较而言,满怒气才1。7倍的伤害真的不够看。但是不带又输出极其乏力,建议远程2倍,近战3倍,最好再出个英雄技能剑雨,因为弓箭手真的不缺1。7的单体伤害。
弩车的怒气技能太弱了,建议直接改为2。0系数伤害,因为这个兵种输出环境是真的辣鸡。能射到人的机会不多。
骑兵我认为是做的最用心的兵种,前期雏弱,后期天下无敌,有一条平衡线可循。
加油(ง •̀_•́)ง,这游戏可以的。
1
转发
回复
2
1
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
凌霄云
凌霄云
凌霄云
GameSide Studio 制作人
惭愧,编辑大人已经指出咱的诸多不足了。
我觉得很多五星都是冲着友(Tong)情支持的。
我们自觉很多地方需要努力,现在真是诚惶诚恐,忐忑不安。
感谢支持,期待测评!
2019/12/10
凌霄云
凌霄云
凌霄云
GameSide Studio 制作人
官方回复
非常感谢楼主深度测试和长篇测评。
指引、剧情、地形、内容丰富度方面的意见很棒,已消化吸收!
弓手结合群狼的确很好用,很高兴楼主get到了这个设定。剑士、弩车的平衡性方面的反馈也收到了,会进行调整。同时骑士的设计目前看大家接受度还是不错的,感谢楼主的肯定。
2019/12/12
已经到底了
2
1