今天玩儿了五六把,表示很有可玩儿性,游戏借鉴了闹闹天宫的杀人成长模式,画面更精致,操作性更强,看好这个游戏。
缺点也很明显,作为独特的杀人成长模式,杀人刷野爆的水晶就成为了唯一成长性资源,兼顾回血,伤害,升级,装备,所以,当有队友过来抢你辛辛苦苦刷野杀人爆的水晶,然后顺手又给对面送了头,四舍五入等于养对面,建议优化水晶分配模式,比如按照输出比分配,最后击杀者额外分配,辅助坦克职业保底分配等等。
(暂时给5星,希望官方越来越好)
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缺点也很明显,作为独特的杀人成长模式,杀人刷野爆的水晶就成为了唯一成长性资源,兼顾回血,伤害,升级,装备,所以,当有队友过来抢你辛辛苦苦刷野杀人爆的水晶,然后顺手又给对面送了头,四舍五入等于养对面,建议优化水晶分配模式,比如按照输出比分配,最后击杀者额外分配,辅助坦克职业保底分配等等。
(暂时给5星,希望官方越来越好)