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一章有几十个关卡其实可以拆开分几章,游戏题材 画风 玩法我都很喜欢,建议增加boss关卡 挑战关卡什么的,类似于怪物弹珠那种日系游戏里面的玩法吧,贵公司这款游戏机制决定了它可以有很多种玩法,有时候战力高的关卡就是撞碰一瞬间就会改变战局,而不一定要战力碾压,这个点就是它和其他卡牌游戏不同的地方,也让我沉迷在里面,但是呢和其他国产游戏一样内容很单调就是推图和日常(挖矿还可以)这种游戏机制半个月左右就会腻,强烈建议官方参考下日系手游那几款弹珠类手游,除了主线外还有许多的挑战关卡 boss关卡,休闲玩家不打也影响不打,打的玩家多的奖励,我就是那种休闲与肝玩家之间,还有角色卡池不够丰富,板凳深度不够,希望多出点角色,玩法多了 角色多了游戏内容丰富,玩家也舍得氪金的,还有pvp可以弄过实时匹配照顾休闲玩家可以放在晚上7-8点开打,以后有打boss关卡可以有组队模式,额一个6年手游玩家的建议吧
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