Yūbari =) 魔塔 的评价

Yūbari =)
2020/1/25
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评价历史
游戏时长
游戏时长 7.8 小时
设备
红米4X
内容上基本还原新新魔塔,但普通模式怪物敏捷改动幅度有点大(我觉得普通难度还是照搬原属性比较好),钥匙价格提升,但这都没什么,主要是一些设定没有做出来,勇者霸者我不爱用我也不知道他们是否有什么变化,但贤者少了吸收敌人攻击伤害的设定改为2级3级的超高几率吸血,但这一点其实并没有什么好说的毕竟不用完全照搬原作。但你们好像没有把防御临界做出来啊!还是按照数值来计算,只要攻击等于对手防御就无法造成伤害,而NPC却还在提防御临界的事情,这会让多少玩家疑惑啊。
还有排行榜里10多分钟通关的神仙是什么鬼?我以为我1小时22分通关已经很强了。
一点建议:建议把金黄色羽根(就是跨楼层的道具)的性能改为原作的性能,虽然都会造成不打怪不开门就能拿到道具的现象,但是原作的羽根导致的该现象不明显,它只能“偷”一些黄门宝石之类的小物件,但你们的却可以“偷”皮革之盾和一把红钥匙(就是15层大章鱼的红门),这就直接降低了前期的难度,一把红钥匙能卖250G可以提升很多属性。
还有就是你们可以开一个加速,贤者玩的是真的累,我起码花了半个小时去吸别人的血。
2020年才写这篇评价似乎有些晚,但希望你们还能看见这篇评价来做出对应的优化,毕竟咱不能让一个好游戏一直是测试版啊!
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12244
可是***就很离谱,我到了-2,精灵那个grd叫我去捡权杖,我捡了,然后不让我进-3草,这怎么回事啊??
2020/2/1
孤傲鸟
怎样使用随意门啊?
2020/2/1
Yūbari =)
回复 @12244: 先去14找老人用权杖就好
2020/2/28
Yūbari =)
回复 @孤傲鸟: 只有在特定的墙处使用或者在任何空地处和岩浆处使用
2020/2/28
Yeehaw
我再来补充一下这个版本"楼层传送器"带来的其他便利(这个版本跟原始版本带来的相同便利先就不说了,只说一说这个版本特有的):
1.地上13F可以省下一个蓝钥匙,上13F后马上用传送器传走,再传回来,可以出现在一堆丧尸中间,少开一个蓝门。
2.地下六层可以直接跳去打骷髅兵,躲开必经之路上的蓝守卫,这对于一路防杀过来的玩家比较友好。因为蓝守卫防御力310,很容易让防杀流卡关。而骷髅兵防御力只有280,对于没怎么点攻击的防杀流来说,更容易破防。
3.地下17F,直接传送到右上角的水银人那里,干掉水银人,向上开一个黄门就可以向左打红骑士了,比从下边上来打红骑士少开一个黄门。
4.地下21F,可以少开6个黄门。
5.地下23F,可以直接飞到门口去24F打铁石头,从而把23 24的一堆debuff怪留到最后统一清理。新新魔塔的一个机制是,玩家身上的debuff只会存在一种,中了毒就不会衰弱。所以对于懒得SL的玩家来说,顶着中毒,一口气清完所有debuff怪是不错的选择。
2021/2/14
Yeehaw
但是这版本的楼层传送器也带来了很多【负面影响】,传到稀奇古怪的地方导致绕远路就不说了(以地上7F为代表),其他的比如:
1.地上16F多用一把蓝钥匙,根据新新魔塔的主副楼梯机制,在16F原地传送,可以到中间有两个宝石的蓝门里,无须开门。
2.地上18F多用两把蓝钥匙。同样是主副楼梯机制,也是可以直接传送到两个宝石那里,不用开门就可以吃到。何况前边还有一个蓝门,由一个黄骑士两个红法师守着。当然,这两个蓝门要是硬省,也可以省出来,那就是19F只清左半区,打完20L假公主后,下楼清完右半区,下到18F吃两个宝石。只不过这样会在打假公主时损失不少血量。同时,如果玩家确实对那一个黄骑士两个红法师的金币/经验有需求,也是可以开蓝门打的。不过根据我个人的经验,一些门不用开也不影响通关,我通关基本不打4F左上角的骷髅,7F整个右区(前期黄钥匙很紧俏,这两个地方不打也罢),14F中间的石头人,18F中间的骑士法师,地下14F左下角红守卫(一红钥匙一黄钥匙换几百血和两防一敏,不赚。但是勇者之证必须打这个红守卫,找红衣NPC升级)。
3.地下14F,原地传送可以少打N个法师,对于防杀流来说算是个好消息,但是一定需要打楼梯口那个红法师,不然会被卡住身位动弹不得。
4.从地下14开始,如果没法一口气干掉地下17守着楼梯口的红骑士,以便从地下14直飞地下18,那么就不得不反复踩地下15-地下17之间的熔岩,会掉几百血。
5.地下19F,原理和地下14差不多,原地传送可以少打一堆怪,但必须跟楼梯口的史莱姆人战斗。
6.顺便提一下,如果玩家中毒,那么某些楼层的解毒药基本吃不到了,比如地上17层的。
2021/2/15
已经到底了
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