游戏目前潜力还是满大的,但目前而言,有不少致命问题:1.游戏前期给予玩家发展时间太短,导致难度曲线等方面的不平滑。2.每波直接间隔有一些短,导致恢复时间不是特别充裕,应该在中间的位置,即给一个恢复,缓冲时间,但又不能过长,又不能太短?3.防御设备的强度问题有一些不平衡,目前弹簧板对地形要求,使用方面基本属于无用。4.兵营类的没不好微操,灵魂度实际不高。5.地形对于游戏目前而言比较大,开阔,多点刷,基本难守,或守不住。