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玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.1 小时)

物理引擎特别真实,关卡设置很巧妙。但是,我手残党不配玩(iДi)
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上次刚评论就更新了一个比较大的版本,重新回去体验了一下,变化好大! !
首先是操作,团队肯定做了很多考虑,手游平衡球的操作本来很难取舍,最开始有上下左右键在一起的,轮盘的,还有现在这种左边是左右,右边是上下的(跟现在不一样,之前操作比现在难,图标没这么大),现在只取最后一个,我也觉得是最适合的。
还有UI和音效也改变了,可能是太久没玩了,感觉UI变得精细了很多,非常清晰,有沉浸感。开了最高画质和分辨率之后,每一帧截图下来都能当壁纸(一点都不吹)。觉得这个游戏是平衡球的极致了,关卡设置非常巧妙,比一些解密游戏更有解密的感觉。还有推球,惯性,碰撞,下落,质量还有光影都特别真实,平衡球的物理引擎写的太强大了! !
但是就是因为物理引擎太真实了,惯性很难操纵,老是这一下拉不住,掉下去(肯定是因为我玩的少,太菜了,游戏其实做的很好)虽然这次大改动,加了简单模式,但是我还是菜哇•﹏•开始以为简单模式是降低操作难度,试了才知道是简化解密流程,去除一些道路,让解密变简单。这个改动很良心,照顾了一些不想花太多心思通关解密的玩家,也没改动物理引擎数据(啪!我菜就要多练,别想着改操作难度)
这个游戏值得我吹爆! !虽然我菜,也不知道猴年马月才能通完关,但是会把它一直留在手机里,当一个艺术品收藏起来。最后希望能快点推出账号系统,这样下次换手机能有存档。也希望早点拿到版号什么什么的,早点推出正式版。虽然比较硬核,受众比较少,但是这么精致的游戏,可以考虑推出正式版,买断,加dlc,肯定有很多玩家买账。

修改于2020/3/2
来自 红米K20 Pro