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塔防游戏来说,接近满分。后期有点花时间,四倍速一局都是几个小时。在自己的地图上150%难度打到了一千多关,天亮了睡着了,于是挂了。有几点心得,1,主力炮塔一定要有aoe伤害。2,一般炮塔都会有一两个敌人是造成25%伤害的,一定要用克制的炮塔补充伤害,也就是主力炮塔要互补。3,减速以及眩晕对有的怪无效,所以这两种炮塔点到即可,大量造后期会死于这些怪手中。4,机枪炮塔对星星怪有奇效。5,自制地图用好格子加成buff有奇效。当然好的设计也是必须的。6,鸡肋的加成格子可以分解成碎块,用以升级需要的格子。7,后期如果普通难度可以打到一千关,刷钱可以换成难度150或者更高的地图,我用150难度打到600关收益跟100难度到1000关差不多。8,旋转速度慢的塔尽量布置在远处,最好是极限射程,比如狙击塔。
