药丸 探灵(体验服) 的评价

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2020/2/18
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这款游戏的设计构想真的是越来越有意思了。
虽然目前的测试版本并没有太多的剧情内容展示,不过游戏的整体设计框架已经基本展现在玩家面前了。以不同角色的视角看故事,期间整理记忆碎片,而玩家的选择决定最终结局。
故事以一位因而意外毁容的的男孩的故事为主线,而游戏的视角却是不断地在变换的,这些视角均来自于男孩身边的人。而玩家所操控的身边人的行为会不断地影响男孩心态的变化(在游戏中会以数值的形式来展现),以决定后续事态的走向。(记得曾经有看过一部类似的剧,但是记不起来叫什么了)
游戏的设定着实非常大胆,不过相对的从开发难度上来说也是成倍的增加。更加开放的故事结局就意味着需要有大量的情节文本。而一款文字冒险类游戏,文案的优秀与否几乎就是游戏的命脉所在,包括故事之间是否连贯、逻辑是否严谨、情节可否有起伏变化等等。
目前游戏在对外公开招募文案写手(应该说是故事创意点子),确实不失为一个拓宽思路的好方法,不过也很考验游戏的文案策划功底。希望最终整理的时候各个故事间不要过于割裂,不然会很影响体验。
如果开发有富余的话,还是希望角色的对白可以添加配音,丰富的对白与cv生动的情感表达,即便是不看画面都能让玩家自动脑补画面,从而提升游戏代入感。
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
FrankLy_X
是死魂曲的那种POV框架吗?今晚玩玩
2020/2/18
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作者
回复 @FrankLy_X: 故事还是发生在主角身上的,至于是哪个视角看玩家的选择了,都是主角身边的人
2020/2/18
已经到底了
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