嘛,今天刚刚玩这个游戏。感觉还是很不错的。(游戏时长是假的hh)
之所以给五星,是因为游戏的创意,美工,简约的界面,没有广告,以及变态难度的特色吸引了我,比较对我个人的胃口。
这款游戏(如果认真玩不心态炸裂的话),可以极大地锻炼你的脑力和反应力,应该算是一款比较优秀的休闲游戏了。
下面姑且先做一介绍。
游戏操作很简单,就是选择六种颜色(紫(我觉得是粉)、红、绿、蓝、黑、黄(我觉得是棕))来不停地击碎对应的子弹。
子弹分为三种,姑且分别称为1号,2号,3号子弹。
1号子弹仅有子弹颜色和白色文字,这里只要选择子弹颜色就可以击碎对应的子弹。
2号子弹既有子弹颜色又有有颜色的文字(非白色),这里要选择文字的颜色来击碎子弹。
3号子弹就是2号子弹后面加上黑色圆圈,这里要选择文字意义所代表的颜色来击碎子弹。(文字有六种,即代表本游戏的六种颜色)(但好像这种子弹在游戏中是有bug的?后面再说)
游戏分三个模式,普通模式,双色模式以及困难模式。
所有模式有一个共性,就是随着游戏持续时间的增加,子弹出现的频率(单位时间内出现的子弹数)会越来越大,那么难度也就递增了,对反应力的考验也越来越大。
而各模式的差异之处,在于普通模式会先出现1号子弹,之后再出现2号子弹,最后再出现3号子弹;双色模式只会出现1号和2号子弹;困难模式,这三种子弹在游戏一开始就会随机出现。
接下来说说我玩游戏的时候发现的一个小bug以及对于游戏的小建议。
bug:其实之前评论区的某位大佬已经提到过了,就是3号子弹的文字意义所代表的颜色和子弹本身的颜色完全一样,我不知道是不是我没有玩得够后面,至少普通模式前300分和困难模式前250分3号子弹都是这样。如果确实是bug的话,那么游戏的难度就有所降低。(当然我也可能没有下载最新版?)
建议:
官方是否可以考虑多增加一些模式?
譬如说可以把困难模式加一些分级什么的,就是说在这些分级模式中,子弹的速度是恒定的,但是随着级数的增高子弹的速度会越来越快之类的,这样对反应力的考验也可以逐级递增,那么随着训练,或许就可以在一般的困难模式中达到更好的成绩。
总之,游戏做的很好,简单又有趣,希望官方越做越好吧。
