大多数解谜游戏都是找线索然后破案,但是死无对证却是处理尸体和寻找隐藏证据破案,题材非常新颖,而且这样新奇的玩法让我想起了the body of proof(美剧)和非自然死亡(日剧),玩起来非常的带感。 抛开新鲜感来说,游戏的质量处于中等偏上的水平。 大致玩法流程是:找物品——处理尸体——放好物品。 (当然物品之间也有一定的互动,比较考验想象力。) 但由于死无对证是关卡制游戏,在剧情上或多或少有点缺失,而且每一关只有一个正解,如果能够增加多种处理尸体的方式,在通关后再判断处理方式是否完美,给出通关等级,应该会让游戏的丰富程度增加不少。(纯属个人看法)