整体玩法框架很好,但是很多细节建议优化。建议1.物品锻造时间可以相对减少,比如相对普通的铁钥匙锻造时间可以减少为10分钟左右,其他高级些的逐步增加,一个钥匙🔑就要等一小时,没有太大意义,毕竟获得合成素材就不是很容易了。2.精灵获得问题,普通精灵蛋很容易获得,但是孵化还需要大量银币就算了,基本孵出来的都是白色,少绿色,就很鸡肋,那么多精灵又不能上场,合成又没啥经验,合成还浪费钱,放生更别提,啥都没有。建议修改爆率,要么就做成偶尔爆些高级点的碎片也行。到目前为止就做任务给的那三四只精灵用来用去,后期刷图遇到高级些的精灵属性压制就得卡半天,更别说图推完去那个肥沃原野地城,冰窟一定要两个精英以上的火系精灵上场才能继续推…我看看我的队伍的属性就很迷…游戏很不错,内容丰富,很耐玩,各种元素融合很有意思,但是希望后期一些细节可以更加完善吧,毕竟难得遇到这么好玩的游戏~看在还是测试版就四星鼓励,留一星观望~


