测试服毕竟是用来检验问题的,还是提几点我认为(并不代表别人)的几点吧:1.战斗机制,人物是全自动打图,进入副本之后除了选路和放技能玩家也无任何操作。建议官方加一个选择全自动或者手操的选项,一来可以让那些不想手操的玩家省事,二来也可以让玩家体会到手动操作的乐趣。(放技能的话也希望能够自动放。)每次打怪的时候敌方偷袭后排无法还击真的很痛心啊还有1-3切换道路时人物穿出石头惹_(:_」∠)_2.关于一些非游戏内容问题。不知道是我手机不行还是游戏不行。会出现以下情况:①有的时候战斗结束或者加载中会闪退。②战斗时(其他情况我没试)无法旋转屏幕(不知道是不是手机问题)③有些时候会卡的不行。以上是目前自我感觉的问题。至于游戏玩法看个人感觉,我不做评论。继诺亚1之后感觉在游戏玩法上有做创新。人物可以动了。不再是站好阵型打怪了(并没有说诺1玩法不行。各有各喜好)立绘的话自我感觉很好看。最后的最后,希望诺2能够做的更好吧。策划也能够听取一些有用的建议。虽然我在诺1当校长并没有太长时间,但对诺亚这款游戏还是比较喜欢的。= ̄ω ̄=最后,咱再想说一点,通讯还会保留一代的风格吗?
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