東山 猎手之王 的评价

東山
修改于
2020/7/28
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游戏时长
游戏时长 28.3 小时
上线了这么一段时间让我体验了一下确实还可以
也只保留这些好感了
对于在内测时的一些bug,漏洞,严重影响游戏平衡的地方绝大多数已经修改了
这里我给你讲讲怎么个改法
第一:力量,智力地位下降
在内测时,相信所有玩家最怕的两样武器一定是锤子和双棍了。
好在这个工作室还没有索嗨到哪个极点,还是修改了
武器属性修改如下:
锤子伤害大幅降低,二技能加前摇
双棍二技能由原来的吸引改为减速,伤害方面没有仔细考究
驽的二技能由原来的可以在扇形区域内改变射击方向改为固定方向。另:目前版本可能会出现使用驽二技能后不能移动屏幕的状况
驽的跳攻取消(原本是空中射击三发且自己后退)
敏捷类武器地位上升
这个版本可能决赛圈都是人手一个长枪了,长枪伤害确实比以前高很多了,而且也是比较恶心的一样武器了,虽说秒不掉人,但是依旧很强,相对于以前的话伤害明显上升了,三技能突刺伤害可能要比内测时低一些
匕首的伤害还是低的可怜,不过要比之前高一些
第二:骑马优化
骑马时你可以在设置里调整你自己喜好的马上攻击方式,很不错,想比以前全靠感觉打人要好些了。
另外骑马冲刺时如果你拿着长矛或者长戟,你会进入冲锋状态,我也不记得内测时有没有了。
第三:道具
这一点我是个人认为做的不太好的,删去了两个炸药桶和一个弹簧垫,游戏的趣味性有所下降
投掷武器的优化也还是可以的
新增了很多很多战场道具
第四:养成系统
原本是银币升级,现在是药瓶了,就很难搞了。
武田可以用金币买了,蛮牛(原本都不叫这名)要首冲才能有,精灵王也只能死肝了(跟武田刚好换了)
最后:我在内测时第七天送了开服礼包,可惜为什么我新号没有收到
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