有丰富的睡过头对 全职法师:觉醒 的评价
给四分是因为对小说比较感兴趣,希望游戏能出好。
接下来,有一些个人意见,由于我比较希望能贴近原著,我也没有玩过内测,所以只是个人见解。
1.可以把经验值换成类似 星子排列熟练度 之类的东西,随着熟练度的增高,CD变短之类的,这样比较符合原著中后期的一念星轨,一念星图。
2.希望可以像原著那样随机抽属性,但在那之前,可以有个选项问“希望抽到那几个元素”,因为不一定每个人都不想当辅助,而且,大部分人都希望能抽到火系,雷系,所以的话,可以增加一些“希望抽到的元素”的几率,哪怕没抽到,也只能说明命不好。
3.光系,水系,风系在原著里面初始没有攻击力,可以送斩魔具或者弓魔具,其他的可以送盾魔具,送的属性不要太强。
4.初阶过度的速度可以快点,到了中阶可以觉醒第二个元素,这样子可以增加可玩性,每个属性要有各自的蓝条,可以设置一个***,这样子可以切换属性。再有就是,当到了高阶的时候,一共九个技能,无法放置,所以技能也可以设置成***,一个初阶,一个中阶,一个高阶,例如:当按到火系初阶时,可以选择要释放“火滋-灼烧”“火滋-焚骨”“火滋-爆裂”。这样就不会占太多空间。当然,也可以自定义去调。
5.坚决不要回合制,回合制就体会不到当法师的乐趣了,而且回合制也没什么操作,会减少很多可玩性。
6.可以有强化星子的操作,哪怕强化了,多出来一些技能也能直接放在轮盘里面,这样也不怕技能多。
7.灵种魂种也希望有,但是强化不要太大。灵种魂种可以强化该元素的抗性,就是降低凡种的伤害,也是强化不要太大,氪多了就没意思了。最好有可以肝出来的灵种和魂种。
8.可以按照原著那样开展5v5,也可以开展3v3,1v1,和世界剧情战(团队战)。在打普通剧情的时候,可以三人组队,以防前期没伤害的尴尬现象。
9.技能名称,因为原著里面名称不多,所以有条件的话,可以去找乱,不行的话就编吧。
10.装备的话,就不要打小副本送了,一个大章节可以送一个,小副本的话多以材料为主,材料可以去合成魔具,也可以强化魔具,不过,强化的话就需要各种分析了,不同属性的,不能放在一块,同一种材料第二次以后加的属性就要很少。有能力的话,希望可以自己“造”装备。
11.召唤系的召唤兽是个问题,暂时还没想到怎么解决,但是召唤兽要可以升级,升到一定等级要有血统,灵魂和xx(忘了原著里的是啥了)。
12.排位赛的话,可以统一灵种魂种的属性,这样子可以公平一些,也可以凸显出有无灵种魂种的区别。
13.世界剧情战可以像明日之后那样子多人打一个boss,也可以像小说那样打一群,然后有功勋点之类的东西。
我也不知道我哪来那么多想法的,可能对全职法师是真爱吧。╮(︶﹏︶)╭
目前就这么多,等哪天我n刷的时候想到些再说,望采纳,希望官方能把这个游戏做好(*^ω^*)
接下来,有一些个人意见,由于我比较希望能贴近原著,我也没有玩过内测,所以只是个人见解。
1.可以把经验值换成类似 星子排列熟练度 之类的东西,随着熟练度的增高,CD变短之类的,这样比较符合原著中后期的一念星轨,一念星图。
2.希望可以像原著那样随机抽属性,但在那之前,可以有个选项问“希望抽到那几个元素”,因为不一定每个人都不想当辅助,而且,大部分人都希望能抽到火系,雷系,所以的话,可以增加一些“希望抽到的元素”的几率,哪怕没抽到,也只能说明命不好。
3.光系,水系,风系在原著里面初始没有攻击力,可以送斩魔具或者弓魔具,其他的可以送盾魔具,送的属性不要太强。
4.初阶过度的速度可以快点,到了中阶可以觉醒第二个元素,这样子可以增加可玩性,每个属性要有各自的蓝条,可以设置一个***,这样子可以切换属性。再有就是,当到了高阶的时候,一共九个技能,无法放置,所以技能也可以设置成***,一个初阶,一个中阶,一个高阶,例如:当按到火系初阶时,可以选择要释放“火滋-灼烧”“火滋-焚骨”“火滋-爆裂”。这样就不会占太多空间。当然,也可以自定义去调。
5.坚决不要回合制,回合制就体会不到当法师的乐趣了,而且回合制也没什么操作,会减少很多可玩性。
6.可以有强化星子的操作,哪怕强化了,多出来一些技能也能直接放在轮盘里面,这样也不怕技能多。
7.灵种魂种也希望有,但是强化不要太大。灵种魂种可以强化该元素的抗性,就是降低凡种的伤害,也是强化不要太大,氪多了就没意思了。最好有可以肝出来的灵种和魂种。
8.可以按照原著那样开展5v5,也可以开展3v3,1v1,和世界剧情战(团队战)。在打普通剧情的时候,可以三人组队,以防前期没伤害的尴尬现象。
9.技能名称,因为原著里面名称不多,所以有条件的话,可以去找乱,不行的话就编吧。
10.装备的话,就不要打小副本送了,一个大章节可以送一个,小副本的话多以材料为主,材料可以去合成魔具,也可以强化魔具,不过,强化的话就需要各种分析了,不同属性的,不能放在一块,同一种材料第二次以后加的属性就要很少。有能力的话,希望可以自己“造”装备。
11.召唤系的召唤兽是个问题,暂时还没想到怎么解决,但是召唤兽要可以升级,升到一定等级要有血统,灵魂和xx(忘了原著里的是啥了)。
12.排位赛的话,可以统一灵种魂种的属性,这样子可以公平一些,也可以凸显出有无灵种魂种的区别。
13.世界剧情战可以像明日之后那样子多人打一个boss,也可以像小说那样打一群,然后有功勋点之类的东西。
我也不知道我哪来那么多想法的,可能对全职法师是真爱吧。╮(︶﹏︶)╭
目前就这么多,等哪天我n刷的时候想到些再说,望采纳,希望官方能把这个游戏做好(*^ω^*)
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