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5星是给风格,无论角色还是背景还是怪物,都能看得出美术的努力。但为什么要扣1星?还是出在于游戏现在的问题。肝度上的不合理先不说,能修改数据的也不说,因为这2点也是其中的问题重点,但我这次不说肝度问题,也不谈修改破解的问题,而是说一下游戏本体问题。
第一个是目前版本因为有很多人都知道史诗合同是能够利用游戏的“特性”刷出来,首日能刷3张,次日后的每日能刷2张,因为概率问题,导致很多人放弃黑合同,情愿靠“特性”刷出来的金合同来抽5星角色来丰富自己的队伍。第二个是某个百钻兑换码能利用“漏洞”来无限使用,不像金合同兑换码每天只能用2次(除非你手机、电话号码多当我没说),导致会这个“漏洞”的人来无限刷钻石,有钻石=有大量金币来快速弄好基础(厨师上限、副本队伍上限、背包上限、厨师等级上限),所以一天毕业(指500层、全非氪金限定和活动限定的角色皮肤)是没问题,但食材数量、食谱和食品数量要么肝,要么修改。
毕竟手长在自己身上,用不用以上2个bug是自己的选择,不用的你很可能下一秒就会被破解、修改、用BUG的“大佬”骑脸,用的你很可能会被老实人大佬鄙视。
综合以上这些问题所以扣1星,剩下3星是给美术,1星是给玩法,因为我比较喜欢这种烹饪的游戏题材。
