粗粮对 皮影京剧:锁麟囊 的评价
这个作品的初衷是值得肯定的,在玩这个游戏的时候,我仿佛又回到了以前在戏曲学校读书的时光。最近正好在做关于传统文化推广普及的课题,我觉得皮影与京剧等传统文化与游戏的结合,我觉得是一种很好的方式。
我是一个有强迫症的人,会比较追求完美。所以下面我有几点建议想要提出来。
1. 是否所有的角色都可以使用念白的方式做配音?
2. 锣鼓经伴奏,是否可以再贴合一点京剧中的真实情况?人物在走慢的时候,鼓声可以慢一点,快的时候可以快一点,但是我也知道这个在技术上面是有一定困难。然后台的那一下,不要在走路当中出现,而是在人物停下来,或者做什么动作的时候再出现?
3. 游戏的操作性是否可以有待提高?我刚开始的时候真的不知道要怎么操作。我后来发现其实就是点那个手上的两个圆点。而且我个人比较喜欢按键的操作方式,是否可以考虑设计个按键的,因为摇感我觉得不是很顺手?
4. 游戏里面的唯一一个跟“玩”挂钩的环节,就是与人打斗。可能你是因为锁麟囊这个故事,所以选取了这样一种方式。我觉得我们这样一种游戏是否可以参考一下那些文字类的游戏,就是在做一些选项?既然改编,就改编地再彻底一点?
本来是想打四星的,后来觉得你这种为爱发电应该要鼓励,所以希望你能够做得更好,加油吖!
我是一个有强迫症的人,会比较追求完美。所以下面我有几点建议想要提出来。
1. 是否所有的角色都可以使用念白的方式做配音?
2. 锣鼓经伴奏,是否可以再贴合一点京剧中的真实情况?人物在走慢的时候,鼓声可以慢一点,快的时候可以快一点,但是我也知道这个在技术上面是有一定困难。然后台的那一下,不要在走路当中出现,而是在人物停下来,或者做什么动作的时候再出现?
3. 游戏的操作性是否可以有待提高?我刚开始的时候真的不知道要怎么操作。我后来发现其实就是点那个手上的两个圆点。而且我个人比较喜欢按键的操作方式,是否可以考虑设计个按键的,因为摇感我觉得不是很顺手?
4. 游戏里面的唯一一个跟“玩”挂钩的环节,就是与人打斗。可能你是因为锁麟囊这个故事,所以选取了这样一种方式。我觉得我们这样一种游戏是否可以参考一下那些文字类的游戏,就是在做一些选项?既然改编,就改编地再彻底一点?
本来是想打四星的,后来觉得你这种为爱发电应该要鼓励,所以希望你能够做得更好,加油吖!
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