小桥流水 汉末求生 的评价

小桥流水
修改于
2020/4/12
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.6 小时
设备
OPPO A11x中国版
刚玩没多久,题材创意很好,部分内容需要优化一下,网络问题可能是服务器问题,这个本来就是测试,打低星没必要吧?时长统计还有点问题,我玩了一小时多吧,提几个问题。1最低武将都是S级别的,S是supper缩写,意思是超级特级(好,强)的意思,搞一个弱鸡弄成S级别,F或者D,C最低就好。阴阳师sr那些是日本独特的体系,也没必要学习。至少游戏公司需要为后来力量体系提升预留空间,上来就SSS后面玩什么?2.一件配置优化建议,第一排近战没毛病,第二排优先放远程不可以吗?弓箭手虽然正面打不过轻骑兵但是第二排打可以前面第一排吧?目前还没测试其他兵种,后面可以考虑远中近搭配。武将自动携带最适合兵种,手游方面一键出征是所有玩家首选。3.很多低级武将没有技能,但是组合加成贼高,目前缺少数据对比,但是感觉加成数值有点高。加成20%-100%感觉不错,具体可以测试下。
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手机用户14549290
您好,感谢您的鼓励!武将用s、ss、sss来划分其实也就是一个习惯问题,大家一看F,D,C就觉得很弱,干脆就弄成s起步了。
一键配置其实主要是用于打野地,或者是实力碾压的情况下,基本上不用考虑太多,直接A过去。如果是打玩家且是实力相当的情况下,因为要考虑对方的城防阵型,还有城防设施,基本上是要手动操作的。
关于羁绊加成的效果,在实际中其实并不算离谱,您也可以再试试。
现在游戏本身也还在测试阶段,会根据大家的意见进行调整的。
再次感谢。
2020/4/10
小桥流水
补充一点,刚测试上来就开几个区有必要吗?本来这种就需要人多玩,再分流游戏就黄了。评分这么低,客服也要总结原因,具体方法自己动脑。
2020/4/10
手机用户14549290
回复 @小桥流水: 因为第一个区其实测试有点久了,一些玩家等级已经很高了。所以开了新区。
2020/4/10
小桥流水
回复 @手机用户14549290: 作为一个公平竞技游戏居然有等级这种东西。。。。
2020/4/10
小桥流水
回复 @手机用户14549290: 还有80多人就把你们游戏打到6.5分左右???真无语
2020/4/10
小桥流水
又玩了一会,总体来说游戏平衡性未来的氪金系统有问题,高级玩家可以欺负中级玩家,中级欺负低级,低级欺负萌新,萌新退游以后低级玩家越来越少,这会影响中级玩家数量,然后就是人数莫名其妙的越来越少。。。竞技类游戏搞成这样?策划和运营要点脑子好吗?
2020/4/10
小桥流水
说起来是策略游戏,其实等级装备武将碾压了,萌新策略再好也打不过大佬。
2020/4/10
小桥流水
唉,删除游戏了,一星辣鸡游戏,晚上9点活动,果然和我想的一样,等级疯狂压制,我这边才发展人家已经完成建筑悬赏了。
2020/4/10
手机用户14549290
回复 @小桥流水: 虽然游戏已经删除了,但还是请允许向您澄清一下。
局外的等级影响很小的,主要还是局内发育的等级。而且游戏根据等级是分了阶段的。1~20级是一个阶段、21~41级一个阶段,40级以上一个阶段。不会出现等级疯狂压制的。
2020/4/10
小桥流水
回复 @手机用户14549290: 这游戏机制有问题,甜甜圈那种适合硬核单机,而且兵种设计是十年以前的网页游戏版本,还是很落后的那种。基本上来说兵种毫无策略可言,而且你解释一下,为什么排名第一的玩家,游戏一开始就完成建筑悬赏了?而且没过多久所有悬赏任务都完成了,并且第一玩家没有开旁观,搞不清他怎么弄的。作为刚开的二区,游戏玩家差距已经大到不可以思议的地步了,再过一段时间基本上来说新玩家就是过去送韭菜的,毫无游戏体验,如果贵游戏这种核心机制不改的话,评分已经说明了一切,留下的仅仅只有甜甜圈中的内环玩家,但是又由于缺少新人(流失速度大于加入),很快会乏味的。
2020/4/11
已经到底了
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