云呀个羽 神迹时代 的评价

云呀个羽
2017/5/16
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联想ZUK Z2
用心做了的游戏,虽然有很多不足。
玩法创新小地图操控3英雄释放技能和走位对拼,再也不用担心队友坑爹1v9啦,行动力和技能点设置让手残也有机会上王者啦,没有发育上来就是英雄互干,很劲爽。 不足:
3d建模还算及格,但原画画风有些仿佛是10年前页游的;
界面操作不完善,抽奖物品点图标大多不会显示详细介绍;
程序有毒有时卡顿,服务器大概设置在阿富汗,3局掉1局的概率。
建议:
可以感受到氪金点很多,稀少的英雄碎片产出、需要升级的符文、额外加入的英雄神器系统,在玩法地图受限的游戏模式下,这些影响平衡的设置很容易造成竞技玩家的流失。而且因为玩法很直接,前期用户会很新鲜,但不久就会乏味(尤其在匹配不合理的情况下)。所以可以预见,这个游戏创新点可以吸引用户,付费点可以获得不错的arpu,但玩法简单和不匹配竞技游戏的氪金系统会造成玩家流失多,生命周期短。
如果说希望长线运营,玩法需要增加,比如地图扩大,地图中添加更多元素和机制。氪金系统数值需要降低,动不动就几百的加成不是竞技游戏。或者考虑拆分只有英雄的模式和有符文、神器加成的模式。
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GGTRY
GGTRY
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《神迹时代》制作人
谢谢你的用心评测,我们会根据你的建议修改游戏的,这次是删档测试,所以游戏还有很多BUG导致掉线,接下来的公测我们会优化的
2017/5/16
thrumoH
拆分模式可行
2017/5/17
已经到底了
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