点点 功夫喵星人:猫猫突击队 的评价

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2020/4/17
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3星中规中矩的游戏,主要是被这种像素的画风吸引。游戏休闲不需要操作,很适合既想玩游戏又不想花大量时间操作的摸鱼人士。
游戏的体验感受和玩家心态有很大的关系。该作与AFK等大多商业化放置游戏相类似,氪金可更快的进行推图。低氪或少氪则进度会较为缓慢,较容易卡关,然后就是在当前反复刷,获取材料培养角色,等待数值提升。
游戏有个备受广大玩家的争议内容,就是猫咪感染疾病的设定。
不同于大多数游戏会在某种情况下触发给玩家增益状态的设定,该游戏给予的则是减益状态。对于玩家来说也就是负反馈。
这种负反馈可以消除,通过治疗可以改变减益状态的方案。
改变的形式和装备摇属性后缀一样,你会在一排随机池里随到其中一个方案。随机池透明化展示,如果觉得当前随机池不好可以氪金转变随机内容。
至于是真随机还是假随机这就不得而知了,但对于玩家来说经常性的摇到减益状态这个事件,铁定就是一种非常不好的游戏体验。
这个系统的存在本身并没有问题,问题原因就是出在了几率把控上。至于解决方案也很简单,减少减益内容,提高更多的增益属性。
比如:普通的随机池将拥有更多的小型增益或者取出减益的选项,氪金重置随机池可以获得更大的增益。
这样就可以即减少了玩家负反馈,又让有更高追求的玩家获得了更多的正反馈。不过当然,营收可能会有一定减少。
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