15年上线到现在全球40万左右收入,55万新增....这不足以说明这个弱鸡游戏的商业化做的跟shi一样....而且最重要的是,这玩意的消除逻辑一般,外围系统几乎没有,+比其他产品更重的商业化内容....告辞