个人建议,游戏里最好在每关开头介绍清楚主角性格以及故事背景(游戏里每找到一个再说他不像是怎么怎么样的人,what?我怎么知道?),然后不一定每关都设置4个线索,可以随意些(但可以定一个线索上限),然后让玩家自己寻找,玩家找完后,点击确定,然后给出玩家到底有没有找完所有线索,找到的那些线索代表什么,哪些是错误的,但不要公布所有线索,这样可以让玩家进行多次搜查,我个人觉得会更有趣味性一些先不说体力条的设定,单单是点错一次就跳出来“游戏失败”的界面然后点好几下调回去我就感觉离谱(σ;*Д*)σ
1
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
个人建议,游戏里最好在每关开头介绍清楚主角性格以及故事背景(游戏里每找到一个再说他不像是怎么怎么样的人,what?我怎么知道?),然后不一定每关都设置4个线索,可以随意些(但可以定一个线索上限),然后让玩家自己寻找,玩家找完后,点击确定,然后给出玩家到底有没有找完所有线索,找到的那些线索代表什么,哪些是错误的,但不要公布所有线索,这样可以让玩家进行多次搜查,我个人觉得会更有趣味性一些先不说体力条的设定,单单是点错一次就跳出来“游戏失败”的界面然后点好几下调回去我就感觉离谱(σ;*Д*)σ