XXYY🍊对 树灵 的评价
emmm,怎么说,难度系数不是很大,除了最后草药需要琢磨一下,基本没有难点
古风还是挺喜欢的,能感受到绘画美工出力了
然后
标题跟游戏有啥关系?简介跟游戏有啥关系?人物之间有个族谱,人物彼此剧情有啥关系?最摸不着头脑的是前脚息事宁人,后脚躁郁症发作把墙砸了。给大家下毒,没有感觉到任何逻辑,就从楔子的角度讲,吸引力也不够,很寡淡
评论区锈湖党说的几点我还是比较同意的:
第一,风格伪古风,墙纸直接联想到锈湖四季房间。阿拉伯数字太多,抽屉锁孔,钥匙款式,太雷同了。
第二,人物关系图,很像乌鸦先生的树状图
第三,滚轮密码,密码样式非常像,最后冒烟那个太像太像了
后期考虑游戏改名吗?如果主角是画面中的大桃树的话,除了他仙气飘飘,没有觉得他推动了剧情。而且目前为止没看出来跟命运有啥关系,难道名字也碰瓷锈湖轮回?
如果想做游戏宇宙的话,是可以挖坑,但是逻辑差就不应该了
古风还是挺喜欢的,能感受到绘画美工出力了
然后
标题跟游戏有啥关系?简介跟游戏有啥关系?人物之间有个族谱,人物彼此剧情有啥关系?最摸不着头脑的是前脚息事宁人,后脚躁郁症发作把墙砸了。给大家下毒,没有感觉到任何逻辑,就从楔子的角度讲,吸引力也不够,很寡淡
评论区锈湖党说的几点我还是比较同意的:
第一,风格伪古风,墙纸直接联想到锈湖四季房间。阿拉伯数字太多,抽屉锁孔,钥匙款式,太雷同了。
第二,人物关系图,很像乌鸦先生的树状图
第三,滚轮密码,密码样式非常像,最后冒烟那个太像太像了
后期考虑游戏改名吗?如果主角是画面中的大桃树的话,除了他仙气飘飘,没有觉得他推动了剧情。而且目前为止没看出来跟命运有啥关系,难道名字也碰瓷锈湖轮回?
如果想做游戏宇宙的话,是可以挖坑,但是逻辑差就不应该了