呃。。好吧
果然还是没能撑过一周
主要是场景劝退,花园鳗的动作太僵硬了。记得小时候玩过机械蛇,就是可以一节一节弯曲的那种。而场景里的鳗鳗就只能动半截,你们是落枕了吗啊喂?
而且当我想在商店购物时,没有发现任何提示爱心应该如何赚取。难道看广告是唯一的方式??
其他的游戏佛性是佛性,但至少场景音效布局要有优化吧。本来这类游戏就没有高可玩性,如果让人连收集的欲望都没有,又如何吸引玩家呢?
念在鳗鳗的ip实在是新颖,如果能将场景做好,添加一些小事件,或者是有日记能记录养鳗时间和他们的名字 (就像是养鱼的人们经常做的那样),那应该还是能成为一个吸引人的游戏的。
因此三星。
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好像很有趣诶!!
明明知道自己是三天晒网的懒人,这类游戏很可能会被我丢在应用堆里销声匿迹。
但看到是花园鳗这种神奇的生物就不由自主地点进来了!
对它的印象还是"打架靠吼,特别爱怂"。
虽说po上来的几张截屏仿佛有点emmm丑。。
不过还是值得期待的啦!



