蓑衣袈裟对 我小师妹呢 的评价
断断续续玩了快两个小时,云里雾里的没怎么玩明白。
感觉这个游戏完成度并不高,尤其是在游戏开头的新手引导和各种道具什么的介绍上面。
提几个建议叭
1,完善下新手引导。新手引导太简短,只讲了大概的框架,例如门派,各种建筑的功效是什么完全没有提到。如果说游戏内在建筑上有标注还好,但是完全没有,看了很久才看明白剑池是什么神庙是什么。
2,完善游戏内各种功能、玩法的介绍,比如好感度道具,第一次出游之后得到的好感度道具我完全摸不到头脑,不知道这个东西是什么,它叫什么名字,送给同伴之后能添加多少好感度,送给谁会取得更大的收益。建议添加一个长摁显示信息,虽然会很麻烦,但是起码能让我们玩的明白,再比如升级建筑,升级建筑有什么用,多少级的加成是多少麻烦写清楚,我是来玩游戏的不是来玩计算题找不同的
3好感度系统。这个系统在出行这方面明显占了很大的一部分,每次出行必得好感度道具,但关键是,我送人之后,加了多少好感度我看!不!到!或许你们加了,如果是这样麻烦你们把它调的明显一点我实找不到。而且加了好感度有什么用我完全不知道。
4,同伴。这个是我最想槽的了。出行好几次,最想看到的就是收集到同伴,有两次出行我也看到了我好像收集到了,有两个立绘头像,一个蓝法的一个白发的(白发太像ymjh某个NPC就不说了可能是那图太小了的锅)我本来很期待,但是!!!我翻了后院、背包、同伴,哪里都没有!!!能不能写清楚!!!我玩了快两个小时真的一头雾水!!!做游戏别这么缩略!!!休闲小游戏我不想这么动脑子!!!
5装饰品。毫无用处还特丑,那蝴蝶结能比头还大我真的佩服。小蝴蝶结不香吗?搞的比头还大!还不服贴!!!
暂时就这么点。画风不错,但是游戏整体给我的感觉就是完成度太低,像个半成品。
感觉这个游戏完成度并不高,尤其是在游戏开头的新手引导和各种道具什么的介绍上面。
提几个建议叭
1,完善下新手引导。新手引导太简短,只讲了大概的框架,例如门派,各种建筑的功效是什么完全没有提到。如果说游戏内在建筑上有标注还好,但是完全没有,看了很久才看明白剑池是什么神庙是什么。
2,完善游戏内各种功能、玩法的介绍,比如好感度道具,第一次出游之后得到的好感度道具我完全摸不到头脑,不知道这个东西是什么,它叫什么名字,送给同伴之后能添加多少好感度,送给谁会取得更大的收益。建议添加一个长摁显示信息,虽然会很麻烦,但是起码能让我们玩的明白,再比如升级建筑,升级建筑有什么用,多少级的加成是多少麻烦写清楚,我是来玩游戏的不是来玩计算题找不同的
3好感度系统。这个系统在出行这方面明显占了很大的一部分,每次出行必得好感度道具,但关键是,我送人之后,加了多少好感度我看!不!到!或许你们加了,如果是这样麻烦你们把它调的明显一点我实找不到。而且加了好感度有什么用我完全不知道。
4,同伴。这个是我最想槽的了。出行好几次,最想看到的就是收集到同伴,有两次出行我也看到了我好像收集到了,有两个立绘头像,一个蓝法的一个白发的(白发太像ymjh某个NPC就不说了可能是那图太小了的锅)我本来很期待,但是!!!我翻了后院、背包、同伴,哪里都没有!!!能不能写清楚!!!我玩了快两个小时真的一头雾水!!!做游戏别这么缩略!!!休闲小游戏我不想这么动脑子!!!
5装饰品。毫无用处还特丑,那蝴蝶结能比头还大我真的佩服。小蝴蝶结不香吗?搞的比头还大!还不服贴!!!
暂时就这么点。画风不错,但是游戏整体给我的感觉就是完成度太低,像个半成品。