Scarlett💎 大乱斗 的评价

Scarlett💎
修改于
2020/6/27
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●pvp无差别的机制很赞
●pvp很卡
●动作不流畅,跳跃感觉不好,可以学学火柴人联盟
●击倒机制很迷,比如两个人对A什么决定谁被击倒?
●可以学学火柴人联盟的“受身”机制,就是被连击时可以通过跳跃键摆脱被无限连
●有些招式只能地面放好无聊,应该改成在空中时技能可以放并且和地面时的技能不一样,这样大大提升操作性(比如复制忍者空中放雷切可以俯冲或者瞬移到敌方身后?)。
●模式单一,加合战boss如何,加3v3
●最重要!!!!!!!!!:3v3操作系统不能和普通时一样就是纯2D没有Y轴,应该改成火影忍者手游那样,大大增加了操作性!
●人物可以再美化美化,动作可以更细腻一点,加油。
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1. PVP卡顿问题
目前接入点在上海的华为云机房,部分地区会有延迟。
后期会逐步增加网络接入点
2. 动作流程和击倒机制
动作柳成行在优化中。平A时,通常连续几次后会有一个大A,此时双方中优先触发一方会击倒对方。
3.如何脱困
目前可以通过积攒怒气,来脱困
或者通过 闪现技能逃离
4. BOSS战,3v3和关卡等都在制作中
2020/6/29
已经到底了
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