看更新是说游戏公测,那为啥依旧是游客登录。
✘我选的魏国,内测魏国玩家。
首先,上次内测下了玩的,游戏体验极差,直接怒删游戏。这次来重新体验
比较一下公测与内测的一些核心问题的差别(就写了我能想到的)。
①阵营平衡:目前来看比内测的时候好多了,最起码不是蜀国一家独大了。而且最欣慰的是吴国也有崛起的意思了,虽然不是很op,但是特色的直伤也能给对手不小的压力了。
②很多人很关心或者说卡牌玩家一直都关心的问题→卡包出货率。比起上次测试,反正我也不知道我是突然变欧还是幸运女神来到了非洲,出货率也是明显提高不少。上次测试开了10包多一点,给的很多都是重复卡。今天8包就给牌库扩容了不少卡牌,虽然很多是其他国家的职业卡,但是与上次比较明显是这次点亮的数量比较多。
③超模问题:这个问题不是有点严重,而是特别严重。有些卡超模太严重,导致于就会感觉自以为可以依靠策略,但是玩着玩着就感觉卡牌质量才是决定胜负的核心原因,策略仅仅是辅助,比重的话自己觉得策略也就占2,质量占8。而另一方面游戏本身的规则也使得这个问题更加的突出。
这游戏是个快节奏的游戏,我也懂得策划什么的把卡牌降费事为了提高速度,但是这样会导致这游戏真的变成比拼卡牌质量的游戏,真的好吗?就好比小时候玩的那些什么神奇宝贝的卡片,只要质量压死其他什么的都显得可有可无。
(请允许我在这里把炉石搬出来)
【✘举个例子(其他国家比较op的我就不举例了):
(魏国夏侯渊,橙卡,3-5-5,效果:选择对方一个随从基本攻击变0)
(你能还记不记得炉石里有张卡叫:王牌猎人,5-3-4,效果战吼:消灭一个5攻以上的随从)
各位不觉得夏侯渊和王牌的效果没有任何差别吗?由于主公曹操的技能,上场6攻的夏侯渊几乎可以秒杀一切大怪,没有几个能扛得住。而站场方面王牌猎人只是3-4,夏侯渊却是5-5】
④卡组:游戏规定每套卡组就20张牌,去除了每个主公必带随从/锦囊/计策,给人发挥的余地实在是少之又少。算了一下,魏国新手必有的卡去组一套卡,必带的占了12张……就剩8个空位。而且12张还是很多强力卡比如夏侯渊新手只有一张的情况,总共算下来15张必带应该说的不过分。就5张发挥的余地,尴尬。更尴尬的是由于游戏刚起步,牌库总卡牌数也不多,从而导致剩下那5张你也没多少可选的。
由于本渣渣玩家怕误导各位未下游戏的玩家感觉卡组发挥余地太少,我把魏新手卡组必带的东西贴出来,让大神指导指导。
【夏侯渊×1+曹洪×1+戏志才×1+张邈×2+虎豹骑×2+瘟疫×1+突袭×1+陈留起兵×2+火计×1】(由于那个邹氏拉出来的牌没有+1攻所以我把她剔除)
依旧支持国产原创游戏。目前给4星,后续的话自己再体验一下,5星需要再考虑考虑。


