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万灵启源
玩过

玩了好几天了吧,有点想法想说
这款游戏真的让我很无语
游戏明显借鉴了一堆一堆碧蓝航线的机制,比如类rpg的关卡机制、一破二破三破相同角色且需求数量是一一一二、灵樱=弹药、道中和boss双队、关卡捞船、心情加经验、好感度机制、誓约机制、后宅机制等等……甚至角色培养都有一种莫名其妙的相似感
再加上一点公主连接这种类型的战斗方式、好多手游都可以找到的种菜机制、阴阳师式的刷本和部分界面
最后加上一一一点点的原创,比如阵营连携、剧情、兽娘人设等等
总结来说就是一个比较融合怪的手游,虽然这年头确实融合怪游戏不算少见,也不算太隔应,但是我玩得实在不舒服啊!!!
以碧蓝航线为例
碧蓝航线靠啥?
1、较低的角色养成成本,角色获取容易
In one word,有大量布里(用于升星)而且抽卡容易出货!!玩得爽!!
可是这款游戏,一没有布里机制,二日常获得抽卡道具数量极少!如果以后不能官方使劲发福利的话(指名道姓pcr)这个游戏的角色获取和突破会让人玩得心累至极
2、较低难度的活动图,每日/周任务极易完成,养成容易可肝可咸
本游确实也可咸鱼,但是更高的养成成本决定了咸鱼是远远跟不上平均练度的,活动图尚且未出暂不做评论
新人日程要想完成需要大量的时间注入,可累死人了
总结:虽然机制和碧蓝航线很像但是并不完全具备碧蓝航线的核心竞争力,反而因为各种原因爽感大减。
虽说立绘语音剧情还行,但是作为碧蓝航线资深玩家,有一种极其强烈的食同嚼蜡的感觉!!
再多提两句
战斗的那个3Dq版建模,也不算很喜欢,腿粗粗的不是很讨喜
敌人的小怪看起来又憨又呆……
角色立绘语音算是75分吧,也不算很好,但是不算太烂
角色技能设计老隔应人了,强随机性、还有一些很奇怪的设定(必定灼烧的那个)
这个游戏给我一种强烈的骗死宅钱的感觉,特不爽,就死宅的钱好赚呗
本来想打三星的,毕竟无论如何都还算及格的游戏,但是在我50抽好几个ssr后再来了个纯保底70抽心态爆炸后,决定再降一星

2020/7/28
来自 华为P30 Pro