……… 足球的平衡 的评价

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2020/8/18
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简化版的足球联盟,实时掌控比赛,确定阵型和行动方案。
你甚至可以扮演其中的球员从中干预,有些类似psp的胜利十一人的简化版。
但相比前面的两款作品,这款游戏可以说简化到了极致——进入游戏、选择球队、开始比赛。
目前来看更像是火柴人足球。
2.5D建模,视角可以有约束的调整,球员不可以交易、培养和查看详细属性,比赛流程也非常简约,除了比赛的半自动半手动操作,其他方面还欠缺不少。
截止目前我发现的问题:
1.手机屏幕上,人物贴图实在小了点,虽然视野变大了,但我根本分不清我操作的到底是谁。(建议加入标识,比如脚底有个明显的光环。)
2.人物卡顿,操作延后,基本上手之后这局游戏就输了,我也想凯瑞全场,奈何手残伤不起,旁观的时候不禁扪心自问,我下载它到底为了什么?
建议丰富一下玩法,融入足球经理的模式就是部神作了,三国志+三国无双、足球联盟+足球经理,这样的组合你会不好奇和期待吗?
但技术问题会比较麻烦,退而求其次,融入足球俱乐部的模式也会很有意思吧。
不过它们都是大厂软件,对于独立开发者是非常艰苦和艰巨的挑战。
其实火柴人足球也挺好,至少让我自由选择一下球队和对手,让我知道球员的差距,以及操作流畅点,当做快餐游戏也挺不错。
现在游戏的名气不够,联机做出来也不会有人玩,服务器还得花钱,画饼充饥不如丰富一下玩法,游戏人数多了再考虑联网。
不然简约的画面和玩法会劝退很多初次尝试的玩家。
一星情怀、两星半自动玩法、一星期待。
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stepool
很荣幸得到一位资深玩家的评价!并且被你发现了,本游戏有些设计的确有参考火柴人足球。
你提的很多思路建议和我们想的一致——
1、关于足球经理玩法,本游戏的发展方向就是:足球经理+可以操控干预。我们尝试做了些球员管理提升系统,但不完善故未开放。
2、你对半自动玩法的理解和赞同,让我们很受鼓励。
3、你建议丰富玩法,我们刚增加的技能卡就是这方面的尝试。
你提的问题也很切中要害——
1、显示方面粗糙
2、操作滞后、体验差
其他很多不足方面,有些是还在实现,更多的如您所说:独立游戏的艰辛。
但不管如何,我们还是想先尽力做一些特色出来,再完善。
感谢您对我们这小游戏给予的时间和意见反馈,我们会仔细参考。
希望未来有机会让您体验到您所期望的内容!
2020/8/19
已经到底了
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