第一次遇到第一关都过不去的游戏
玩法很简单,2d平台跳跃加上解密探索,似乎国产游戏都很喜欢玩法杂交?
老师告诉我玩烂游戏并思考怎么改进一样能获得进步,不过这游戏大的问题好像不出在玩法上?
细节待完善的地方很多,开发者进行游戏性测试是很有道理的。
最开始的那一段行进的道路是不是美术忘做了? 从云中出来的时候姐姐让跳跃怎么看怎么不应景。
死亡挺容易的,操作也挺难,跳跃似乎是做了玩家按键时长响应?而第三个隐藏金币藏身之处挺难跳——我知道再调一下机关能爬上去,但对玩家友好点会怎样啊。
教程关死了就要从头再来,而复活道具的代价对于免费玩家来说似乎太贵了点吧。
广告没发现,不过第一次死亡还有观看广告复活的选项,后面再死就没了?
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