三天,玩到了一百四十关,吸血斧感觉上是最强
初始斧头:自身血越少,伤害越高,作为前期斧头,基本没用,因为前期基本都是一刀秒
冰晶斧:伤害较高,一般般
欧皇斧:从零到三十倍随机伤害,因为正常斧头伤害在10倍斧头等级伤害,欧皇斧平均一下15倍伤害,还是很高的
碎灵斧:附加15%最大生命值伤害,基础属性平庸,后期怪物变强,基本一刀杀不死,分成两刀,一刀伤害超过35%,就能过
吸血斧:杀死敌人回复15%血,吸血效果额外提高20%,杀死敌人回复很强,吸血效果提高就是没用的添头了,玩到140+的时候,怪物一下30k左右,试过全吸血,一下吸几k,不如全生命伤害20%,两下击败一个怪,受到一到两次伤害,击败后回复50k血量,基本上打到第五个怪的时候是满状态
震荡斧:13倍等级伤害,眩晕伤害翻倍,自带5%眩晕,装备洗满眩晕,共25%的眩晕,平均伤害在15倍左右,眩晕属性很强,比欧皇要强
死神斧:敌人血量少1%伤害加1%,最少加20%伤害,基础伤害10倍等级,加上20%,基础12倍斧头伤害,第一下打半血,第二下保守加50%伤害,平均伤害15倍斧头等级,和欧皇差不多,但是比欧皇稳定
后面几个斧头就不清楚了,已知的几个斧头,大概有三种:
第一种是运气斧头,震荡最强,欧皇次一点,运气好伤害高
第二种是坦克斧,吸血最强,碎灵次一点,伤害不高,特效很强
第三种就是普通斧头:死神斧头、初级和冰斧,伤害一般,没有特效
龙翼斧:总体基础数值高一点,没有特效,就是强化冰斧,弱鸡
游戏的伤害强化随着时间的推移会越来越少,从最开始的斧头等级,一个一百级的斧头再获得一个新斧头,升到一百级,伤害强化一倍,随着斧头的总等级的提高斧头等级加的伤害的比例会越来越少
然后是支援属性,也是随着总属性的提高后续获得的属性加成的比例越来越少
还有每天额外强化,也是随着总数的加成每次升级的提高的比例越来越低
我现在斧头总等级四千级,每升十级加成0.25%
七把斧头支援属性升满350%,再获得一把洗满加成15%左右
玩的越久越强现在是100%,升一级加成5%
怪物每层强化5%左右,按照加法,25层也强化了一倍,而我一天成长到不了一倍,而且随着时间推移每天的成长只会越来越少
新斧头并不是很强,也没有立竿见影的强化效果
只能说越往后越无聊200层以后五十层解锁一个新斧头,等到三百层估计要到下个星期
初始斧头:自身血越少,伤害越高,作为前期斧头,基本没用,因为前期基本都是一刀秒
冰晶斧:伤害较高,一般般
欧皇斧:从零到三十倍随机伤害,因为正常斧头伤害在10倍斧头等级伤害,欧皇斧平均一下15倍伤害,还是很高的
碎灵斧:附加15%最大生命值伤害,基础属性平庸,后期怪物变强,基本一刀杀不死,分成两刀,一刀伤害超过35%,就能过
吸血斧:杀死敌人回复15%血,吸血效果额外提高20%,杀死敌人回复很强,吸血效果提高就是没用的添头了,玩到140+的时候,怪物一下30k左右,试过全吸血,一下吸几k,不如全生命伤害20%,两下击败一个怪,受到一到两次伤害,击败后回复50k血量,基本上打到第五个怪的时候是满状态
震荡斧:13倍等级伤害,眩晕伤害翻倍,自带5%眩晕,装备洗满眩晕,共25%的眩晕,平均伤害在15倍左右,眩晕属性很强,比欧皇要强
死神斧:敌人血量少1%伤害加1%,最少加20%伤害,基础伤害10倍等级,加上20%,基础12倍斧头伤害,第一下打半血,第二下保守加50%伤害,平均伤害15倍斧头等级,和欧皇差不多,但是比欧皇稳定
后面几个斧头就不清楚了,已知的几个斧头,大概有三种:
第一种是运气斧头,震荡最强,欧皇次一点,运气好伤害高
第二种是坦克斧,吸血最强,碎灵次一点,伤害不高,特效很强
第三种就是普通斧头:死神斧头、初级和冰斧,伤害一般,没有特效
龙翼斧:总体基础数值高一点,没有特效,就是强化冰斧,弱鸡
游戏的伤害强化随着时间的推移会越来越少,从最开始的斧头等级,一个一百级的斧头再获得一个新斧头,升到一百级,伤害强化一倍,随着斧头的总等级的提高斧头等级加的伤害的比例会越来越少
然后是支援属性,也是随着总属性的提高后续获得的属性加成的比例越来越少
还有每天额外强化,也是随着总数的加成每次升级的提高的比例越来越低
我现在斧头总等级四千级,每升十级加成0.25%
七把斧头支援属性升满350%,再获得一把洗满加成15%左右
玩的越久越强现在是100%,升一级加成5%
怪物每层强化5%左右,按照加法,25层也强化了一倍,而我一天成长到不了一倍,而且随着时间推移每天的成长只会越来越少
新斧头并不是很强,也没有立竿见影的强化效果
只能说越往后越无聊200层以后五十层解锁一个新斧头,等到三百层估计要到下个星期
6

