烂柯对 密特拉之星 的评价
给评分回血。等不需要回血时改三到四星。
非常纯粹且古早的日系游戏风格,肝氪必有其一。好在活动期还是有一些,稍微认真还是做得完。
打完一场以后的“大家辛苦了”让游戏氛围变得温和。没有激发人内心恶意的强度PVP,只有追求极致战力的奆佬和不思进取全场自动甚至躺平的咸鱼混子。
纸娃娃系统做的不错,衣服有很多细节。可以设定自己人物的声优(钉宫,决定是你了。)。收集衣服,发型和各种捏脸元素也是一大乐趣。
夸完了,开喷。
组队系统真的头皮发麻,邀请人异常麻烦。同时,组队竟然不能开五职业队伍。在高难本随机匹配,少奶少T就是打了个寂寞。
此外,如果你匹配了野生队友,游戏结束后如果那些人在全程自动挂机,在结束后继续挂机不结算的话……
抱歉你的队伍无法开始下一场战斗,所有人都得等那个挂机的不知道啥时候才会点结算的憨憨。(Excuse me?这踏马什么设计?这河里吗?)
游戏瑕不掩瑜值得一试,但官方会如何作为依然需要观望。
非常纯粹且古早的日系游戏风格,肝氪必有其一。好在活动期还是有一些,稍微认真还是做得完。
打完一场以后的“大家辛苦了”让游戏氛围变得温和。没有激发人内心恶意的强度PVP,只有追求极致战力的奆佬和不思进取全场自动甚至躺平的咸鱼混子。
纸娃娃系统做的不错,衣服有很多细节。可以设定自己人物的声优(钉宫,决定是你了。)。收集衣服,发型和各种捏脸元素也是一大乐趣。
夸完了,开喷。
组队系统真的头皮发麻,邀请人异常麻烦。同时,组队竟然不能开五职业队伍。在高难本随机匹配,少奶少T就是打了个寂寞。
此外,如果你匹配了野生队友,游戏结束后如果那些人在全程自动挂机,在结束后继续挂机不结算的话……
抱歉你的队伍无法开始下一场战斗,所有人都得等那个挂机的不知道啥时候才会点结算的憨憨。(Excuse me?这踏马什么设计?这河里吗?)
游戏瑕不掩瑜值得一试,但官方会如何作为依然需要观望。
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