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玩过
不讲武德啊不讲武德。先来一波负面反向宣传,明天再来一波公测所有人奖励拉满。哦嚯!我大意了啊,没有闪,被一波两极分化拳正中右眼。过了几分钟,哎?我好了,我又可以继续蝗下一个了。年轻的ch,不讲武德,来,骗!来,诱惑!我兜里的生活费!这好吗?这不好。我劝这几位年轻策划耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的小聪明。干饭要光明磊落,要讲干德,不要窝里斗。
之前关注过测试,没有亲自体验。从游戏模式来说其实还挺不错的,附加上wy一贯的定时定点上班打卡的制度,确实能保持一定的用户粘性。这波开服操作不知道有没有什么反转的空间(随着新媒体的发展,反转瓜吃得太多了)。希望后期的运营能正常一点,别又是没过多久就把一个好游戏亲手推向化F池。
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手机掉电速度相当快,是在提醒我电池该换了嘛?
界面相当杂乱,要点击的东西很多。UI的贴图的饱和度有点高,总感觉怪怪的,刺眼。
自动战斗的AI相当“给力”,仿佛永远走不出新手村。
乱七八糟的各种限制活动+“迷之概率”(别骂了别骂了我承认我非),给了玩家一个美好的愿景,但达成路径有多曲折,需要玩家自己体会了。至于结果好不好是另外一回事。这棋盘好像有点大。
顺便怀念一下百万氪金王。
修改于2020/11/20
来自 iPhone 11
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