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简单的玩了一下,因为是一个人开发制作,给四星表示鼓励,最近真的玩了很多生存类游戏,给开发者提一些可以参考的地方。
1.首先是从箱子或者背包里存取物品,需要拖拉真的很麻烦,可不可以设置双击存取。
2.这点有的游戏有有的游戏没有,就是箱子与背包的互通,制作东西的时候会把箱子里的东西也算上,这样真的省了很多麻烦,而且有的时候从箱子里把物品拿出来系统不算,需要换个地图刷新一下才算拥有。
3.打怪不知道是不是因为我比较菜,因为给了攻击范围在别的游戏中可以靠走位躲伤害,但是在这里基本不行,只要稍微走开怪物就不攻击了而是跟过去所以根本没办法躲开,可以让怪物攻击速度或者间隔变慢或者其他方法让躲伤害有操作空间。
4.很多这类型的游戏都会随机刷新一些限时副本可以去打怪收集材料希望可以参考。
5.耐久度问题,可能是因为我没有玩那么长时间没有发现有耐久度的存在,生存游戏耐久度真的是个很重要的事情,因为有耐久所以才需要去各个地方收集材料不停制作,只要耐久度不要掉的太快。
目前就提这些建议,希望作品越来越好。

