花肆对 東方 LostWord 的评价
说真的,吵着开国服的估计都没被台服和日服给蹂躏过,真开国服了骂的最凶的和当初起哄得最凶的肯定是同一批人
不说没用的了,谈谈游戏的优缺点吧
优点:一流的音乐一流的立绘,还有出乎意料完备的语音系统还有强制主人公是女生的设定(?)
缺点多了去了。无聊的战斗系统,我能感受到制作组在战斗系统中绞尽脑汁添加的新花样,但然而并没有逃出低难本闭眼刷刷刷;高难本破盾手破盾,然后输出手lw暴力输出的老套禁局。什么干扰型什么防御型,都是给我进攻型打工的。魔理沙手电筒一开,小怪统统放倒;丰姬lw一开,boss鬼哭狼嚎。这游戏最难的地方是红魔塔这种长线作战的副本中资源分配的问题
抽卡体验极其坑爹,双道具制,又要结晶又要赛钱,你赛钱还要给我整个上限?卡池爆率这么低,歪率还高得离谱(我红梦池一共歪了十个角色没有红梦,真的)一抽只能奔保底去,一保底就是15000×150赛钱,你给我几万就上限了?而且升格突破什么都要赛钱,逼氪有这么逼的?
剧情方面,我是剧情党,台服开服时剧情太短我不太满意(这个可无视)。lw的故事讲的是我们作为一个神隐的外界人,失去了所有记忆,却拥有着奇妙的力量,并为了寻找回归外界的方法投身与与幻想乡的各位一起解决“LostWord”异变的故事。典型的FGO故事模式:特异点-异闻带。但是FGO却有着比较完善的世界观,英灵召唤和战斗的机制什么的都有合理的解释,而lw里我们的契约和战斗机制却靠我那个不明不白的笔记本?可以说lw挖了一堆坑,并且将它们全部扔给了未知和遥远的将来。和fgo共同的一点就是我和立香一样原来的身份不明(?)
活动方面,不想肝的话别考虑玩这个游戏了,不往死里肝的话别说超额了,毕业都做不到,fgo活动的肝度和lw相比简直是小巫见大巫(原谅我多次拿fgo来当拐,毕竟业内游戏标杆)
这次先码字码到这,下次再补充
不说没用的了,谈谈游戏的优缺点吧
优点:一流的音乐一流的立绘,还有出乎意料完备的语音系统还有强制主人公是女生的设定(?)
缺点多了去了。无聊的战斗系统,我能感受到制作组在战斗系统中绞尽脑汁添加的新花样,但然而并没有逃出低难本闭眼刷刷刷;高难本破盾手破盾,然后输出手lw暴力输出的老套禁局。什么干扰型什么防御型,都是给我进攻型打工的。魔理沙手电筒一开,小怪统统放倒;丰姬lw一开,boss鬼哭狼嚎。这游戏最难的地方是红魔塔这种长线作战的副本中资源分配的问题
抽卡体验极其坑爹,双道具制,又要结晶又要赛钱,你赛钱还要给我整个上限?卡池爆率这么低,歪率还高得离谱(我红梦池一共歪了十个角色没有红梦,真的)一抽只能奔保底去,一保底就是15000×150赛钱,你给我几万就上限了?而且升格突破什么都要赛钱,逼氪有这么逼的?
剧情方面,我是剧情党,台服开服时剧情太短我不太满意(这个可无视)。lw的故事讲的是我们作为一个神隐的外界人,失去了所有记忆,却拥有着奇妙的力量,并为了寻找回归外界的方法投身与与幻想乡的各位一起解决“LostWord”异变的故事。典型的FGO故事模式:特异点-异闻带。但是FGO却有着比较完善的世界观,英灵召唤和战斗的机制什么的都有合理的解释,而lw里我们的契约和战斗机制却靠我那个不明不白的笔记本?可以说lw挖了一堆坑,并且将它们全部扔给了未知和遥远的将来。和fgo共同的一点就是我和立香一样原来的身份不明(?)
活动方面,不想肝的话别考虑玩这个游戏了,不往死里肝的话别说超额了,毕业都做不到,fgo活动的肝度和lw相比简直是小巫见大巫(原谅我多次拿fgo来当拐,毕竟业内游戏标杆)
这次先码字码到这,下次再补充
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