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游戏4颗星,扣掉再补上一颗星是因为游戏还可以做到更好,非常期待制作组接下来的更新!立绘和玩法太好啦!
很多玩家都反映飞刀的问题,说它太鸡肋了,我也觉得。。可对飞刀加个瞄准的功能,后退可以朝后方瞄准。还有贴脸必被秒、绕后敌人假装看风景和武侠笨比炸弹堂尚待完善。
末刀里敌我双方都是一刀,但沈秋是身为流星门刀神自有两个异人之处:
1一往无前 与人拼刀向来别人晕,砍人如同砍瓜切菜,血刃五人刀不会停顿,向来蓄势待发,只朝前砍不朝后。任刀颤铮鸣,我沈秋的虎口是从来都不会抖。
2手速惊人 游戏里拔刀速度唯数主角最快,连神秘人都得喊个小半秒才出刀。你抽刀我不一定被砍,但你一定会死。我想这就是为啥我三脚猫的功夫也能屠村。。
利用这几个特性,可以选好时机,先佯装后退,再闪过去砍一刀再闪走。
几天后更新:第四关炸弹兵从四个改成俩了,爷青结。我觉得4个炸弹兵不难啊,😂是为了照顾手残大队吧。我觉得炸弹兵可以延长他的攻击前摇,自己在攻击范围内自动后撤。
武器一直中意游戏里大刀,闪入敌群斩击眩晕,而且这阶段无敌不会受伤。对付盾兵简直神器啊!
重下后飞刀也开始入手了:反方向走位,回身发刀。盾兵可以闪到后面回身发刀,还有额外加分。

