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丰裕之角 不可思议之物居住的小镇
玩过 30.3 小时后评价(总时长 30.3 小时)

哈提篇更新。
【哈提篇有终极预警!没看的玩家注意预警!】
【先说吐槽】
在看麟篇的时候我恨死杰克了,但是看到哈提篇觉得杰克没黑化前还挺意思的。没有他和斯库尔,就没有被拯救的哈提。这样想的确很难对他没有一点好感(但一想到他这么针对主角剩下的九成好感就没有了:(
为了全收集打了哈提的坏结局,一个结局里哈提被斯库尔杀死了……想到这里我就不能原谅她。其实就算没打这个结局前,看到麟受伤那里我就对斯库尔好感为往下降了。任何原因都不是伤害性命的理由。
大团圆结局大家都在说麟会原谅斯库尔,虽然麟的确也会原谅斯库尔,但是我还是觉得很难评。
这就涉及上一季流传下来的一个通病了,就是逢道歉必原谅。哪怕中间过程折腾一下,最终过程也是当然是选择原谅你。但是就我看来不是因为主角有龙血麟不会好的这么快,道歉也没给斯库尔造成什么监禁不久就大团圆了。
而且她一直PUA为什么哈提一直选择他们,怎么不想想他们也没有坚定的选择哈提呢?他们走之后来看望过哈提,可哈提也来找过他们呀。与其说是斯库尔在找家人,不如说她在杰克的PUA下自己快发疯了,只好找个临时目标当希望饮鸩止渴。
此外在这个结局里,幸歌、哈提和斯库尔在一起了,麟和亚玛尔反而成了外人。可能我因为先入为主,对我来说麟才是陪伴哈提渡过难关的姐姐,而且她没有真的伤害哈提。麟突然变成这个家以外的人我难以接受。
所以依旧是延续上一季的特点,我最喜欢的还是不是TE,而是end8,哈提和大家在一起,而不是和斯库尔居住在小屋里。
【再说剧情设计】
总体上我对哈提一篇比麟篇满意,没有突然来一篇长生水测试是否真爱的桥段。总体来说还是循序渐进,反派负责泼脏水,幸歌和哈提负责增进感情(喂!)但可能因为我看国内宫斗/权谋剧太多,整体这个权谋我以为要大干一场,实际上就是只是比宝宝打架更用智慧的小学或者初中智谋。可能还是对角色期待过高。
【关于剧情推断】
无脑预测杰克可能和主角有亲缘关系。麟幸歌哈提是三个人,杰克斯库尔哈提也是三个人;斯库尔恨着哈提,杰克恨着幸歌,会不会杰克、幸歌、幸香也是三个亲人?
哈提篇提过的一明一暗的北欧狼兄弟,不止指的是斯库尔和哈提,也指的是杰克和幸歌?
杰克对亲情有些向往与偏执,游戏里不止一次提出类似“替代”的概念。会不会杰克对姐弟俩的好是因为在他的视角里远方也有亲人存在?
但是这个概念只在他的视角里,不能画画的他去日本可能是去找亲人,结果发现妈妈和兄妹俩过的很幸福,自己才是多余的一个人。幸歌能绘画、有家人,有着他不能实现的梦想与亲情。
他把这一切错误的归结为因为自己是“神奇动物”,而幸歌是“人类”。他的执念化为变成人类,所以他让斯库尔咬碎他的翅膀,他要变成没有翅膀的人类。在麟篇他让麟给幸歌下长生药也是同样的目的,他想要幸歌成为神奇动物,尝受身为神奇被他人排挤的痛苦。同时在他和幸歌合住的时候也提起想跟幸歌交换的想法。经常询问幸歌关于亲人的话题,就是因为他也挂念着幸歌的亲人,没毁掉给妹妹的绘本也是这个原因。
但是这件事从始至终可能都是杰克钻牛角尖的想法……往这种光明塑造的想,杰克篇(有生之年能出的话)最终的杰克可能也是大团圆,我们几个就是幸福的一家。
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看完麟篇,认真看的,因为中途换个手机不太确定时长有没有吞。
一星给原画【画的好好康!】
一星给音乐BGM【好多BGM】
一星给总体制作【画面声音调节方便,SL也比较便捷,没遇到过bug】与字数【无论怎么说写这么多挺不容易】
再说缺点,两星全部扣给人设。
具体的点翻过中评的吐槽和我想吐槽的差不多。
麟篇主角人设内向艺术宅男和天真无知麒麟。【初始人设just对我而言不算讨喜,哪怕加上温柔buff与技能点,也让我有种yy小说里蠢萌萝莉爱上我的既视感】
值得表扬的是作者的内心刻画水平还可以,虽然性格我不太get到,到描写脱离初级宅气,也是我继续看下去的原因。无论是文笔还是翻译的优点,并没有让我尴尬的口癖【譬如啊、呢、啊咧等等】。虽然主角是有点多愁善感的宅男性格,但刻画心理时没用非主流文笔【看着天空流下眼泪全是忧伤】,酸里酸气的感觉不太多,算是值得称赞吧。
当然如前段所言,感觉麟篇到最后也不能说就是个爱情游戏,麟对主角是否抱有真正爱情持保留态度。【PS:作者明明也知道麒麟是睿智、长寿的象征,但私以为真的没太把握住“傻白甜”与“大智若愚”的分别。甚至让我想吐槽像在黑中国的神兽【不】】
好像之前看到游戏通知说是并不是纯粹的恋爱游戏,不太清楚说的是哪方面。
但就麟篇而言我还是觉得麟不喜欢主角更加容易接受,这点说是人设不如说是恋爱观吧,但因为涉及人物行为所以和融在一起。
一时希望对方的陪伴的感情在我眼里不算男女之情的喜欢;停留幻想不敢坦诚自己的心意,不敢主动迈出一步,没有考虑过双方的未来对我来说不算爱。
扣个小细节,因为“剩余时间有限所以倍加珍惜”就比较和我的爱情观相离。
男女主的恋爱观对我来说各自不太感冒,可能的话甚至End4那种纠缠更符合我口味,【并没有说完全赞同的意思】,但最终End周而复始的春色我更get不太到。
要我理解可能就是“生命总有轮回尊重规律or先在一起等待,慢慢相处不管以后?”
从悲剧美学的角度看,甚至End5(不太确定是不是),就是在麟撞向刀口后昏迷不醒,幸用一生等待她更符合美学。
毕竟天下没有白吃的午餐,无论是获得还是争取什么总要付出代价的。
还有依旧just自我观点,可能是太看重主角不能做不好的事情,麟想不到幸喝下水会怎么样;麟被坏人挑唆就想把水给幸;幸和麟想不到独角兽拔掉脚会怎么样;幸一看到麟来自动中了僵直debuff闪避也不会让麟撞到刀口上……
感觉主角们一遇到与自己相关的事情的所有私心,都以“没想到”来解释。
其实就算有私心也没啥啊。主角更在乎自己能不能恢复感知、麟更在意能不能保留住喜欢的人完全是人之常情。
再侧面的让配角或主角来解释反而有种主角“降智”的违和感,脑子又不是单线回路就算再担心也不至于别人状态活着后果思索就想不到……
【以上均为个人吐槽不代表群众观点更没有让其他人接受的意思】
吐槽完了说整体,整体来说,如果游戏作为一个普通的剧情向游戏,无论从音乐、配置、设定、文笔等等算的上可圈可点。
尤其字数对于手机来说真的挺多的,无聊时打可消磨时间。
但作为一个恋爱游戏,【不太确定定位如果不是我先道歉】,我个人觉得代入感不算强。
可以推荐,但是平常心态打或许更能收获惊喜✓

修改于2026/10/19
来自 OPPO Find X8s