永生仙人掌对 月影要塞 的评价
好游戏的底子,防御机械这种设定莫名烦躁,影响游戏体验,资源种类过多建议简化突出你的爽点,就是成片收割敌人,而且建议玩家也增加造兵机制,想象一下弓箭手大批源源不断冲上城墙,地面部队冲出城墙去火拼的景象,然后就是广告少点吧(◐∇◐*),或者你把资源打成捆,看一百次广告,每次什么都给不就完了,分门别类看的真心有点不舒适
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墨菲斯特
感谢主君,防御器械投石车和魔晶炮哪个形式你更能接受一点,还是觉得都是比较多余的呢。
墨翎
你想要的有,steam上的包围城堡
永生仙人掌作者
回复 @墨菲斯特: 改成自动释放应该很爽,威力和范围适当加大,甚至就不改啥,就自动释放就行
boats
回复 @墨菲斯特: 本身就是散弹炮,还要手动落点。不点是哑炮非常烦躁啊
墨水
回复 @墨菲斯特: 投石车能否改成自动攻击,就像城墙上的英雄那种,这种手动选择攻击范围的想法有什么意义呢?除了让玩家烦躁以外
墨菲斯特
回复 @永生仙人掌: :o 了解
墨菲斯特
回复 @墨水: 是想再放置塔防的过程中增加一些互动性,但是好像体验与我们的预先背道而驰。
永生仙人掌作者
回复 @墨菲斯特: 突出一个特色很重要,做到极致就是经典了
墨水
回复 @墨菲斯特: 互动性的话可以选择手动或者自动,玩家乐意互动就手动释放,不乐意手动就自动释放,这样就好了,自动释放的话,提高自动释放的命中率就行
已经到底了
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