1.挺好的,足够的完成度。2.精灵的天赋有好有坏,也有不好不坏。静修塔的功能,不清楚后期,玩下来一两个小时内是用不到。只要不是出现减属强和攻击不回能,都能继续用。确定两到三个主输出位:兔子、蛇和必要的一个奶其他位置基本都在一直换,乌龟后期蛮重要的。现在,我是没有要,虽然技能挺好用的。3.鹿的技能实际效果是全图加盾,就没必要做成选范围。哨塔每回合都要重新上人,很麻烦,好像也得不到多少东西。开新档要重做教程,这个必须要改的,教程肯定要另外做,不然开局自主的快乐就没了。建筑功能和对招募的加成...可以直接写成一篇文字,随时可以打开,应该会更不容易被略过。4.ui小家子气,建议优化一下设计。比如招募,弹出大方框,在方框里勾选,精灵列表也一样。这方面随大流操作会更舒服,招募的时候加一个选择进入①~⑤队伍。加速功能也是需要5.暂时没有流派,装备蛮重要的。前期蛇必不可少,奶必要,兔子也带上凑风,兔子输出也算是主力。如果出了火铠,必要呆头鹰(第一输出),凑个双火带个鸡放最后面。摸索了三把,目前到12关,出了羊,这就是我的队伍了。强度不低,另一种玩法应该是双鼠+双奶+必要龟+鹿+熊不停用双鼠+鹿技能,打起来清怪打boss都挺快,有盾有奶。这种就挺要储备,比上一种更吃运气。
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